104、阴险的手段(2 / 2)

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三个造梦师对视一眼,立刻点头称是……

……

到了下午的时候,不少接受了同伴安利的玩家,前往邻近的造梦师公会,准备购买《三国战神无双》。

但他们问询一番后,却陷入一脸懵逼的状态:

怎么还有个《三国神战无双》?

他娘的,朋友介绍的时候,到底是说的“神战无双”还是“战神无双”?

最关键的是,这两款游戏连介绍都差不多。

一款是“他一个人,包围了一座城”;

另一款则是“他只一人,包围了一座城”。

这时候,玩家才深切感受到语言的博大精深。

绝大多数玩家都是头一次遇到这种情况,肯定是傻傻分不清。

但是,有一项是他们能分清的,那就是——价格。

《三国神战无双》只要五枚铜钱。

而这个《三国战神无双》却要二十枚铜钱。

这多出来的铜钱,都够我喝一顿小酒了!

反正都是差不多的游戏,先捡便宜的买了吧。

玩家们纠结一番,还是跟随内心做出了选择。

只不过,当他们试玩一番之后,发现这游戏凑合着玩玩还行,但远远没有朋友说的那么“爽”。

不过,反正才五枚铜钱,也不至于和朋友翻脸,就当花钱买教训了。

这样的情形,在皇城各家公会频繁上演。

最后的结果是:

《三国战神无双》不仅销量大跌,口碑也变得两极分化。

而且,最狠的一点在于,由于这两款游戏模式都差不多,甚至剧情和任务都近乎一样。

“战神无双”和“神战无双”的玩家交流毫无障碍,都以为玩得是同一款游戏。

这一手盗版的伎俩,正是袁胥专为大赛谋划的“绝招”。

早在“梦境游戏设计大赛”举办之前,袁胥便提前找了个小团队,利用以往的素材和建模,制作出一个游戏的大致框架。

等到决赛阶段,如果某一位造梦师的决赛作品表现得极为出色,他立刻安排人手,模仿这款游戏的玩法,往“框架”里面填充内容。

通过“山寨”的方式,鱼目混珠,影响这款游戏的销量和评价,为自己创造机会。

原本,这个“绝招”是留给沈牧的,谁知道这家伙到了决赛就哑火了,而余锵正好撞上枪口。

这也算歪打正着,只要达到目的就行了。

当然,袁胥这次能够混淆成功,也和《三国战神无双》剧情的问题有关。

因为,这款游戏压根就没啥剧情啊!

一把方天画戟,从头砍到尾,“山寨”起来简直不要太容易!

这也没办法,毕竟余锵做了太长时间的厨师,对于游戏行业的研究还是不够。

虽然说新玩法层出不穷,但剧情一直是软肋——不光是《三国战神无双》,《咸鱼跳龙门》也是一样。

随着盗版的上线,《三国战神无双》的销量,连续数日都陷入停滞的状态,眼瞅着就要被《梵天龙神》超过……

但这时候,却传来一个消息——

《仙剑奇侠传》爆炸了!

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