第六章 势力初成(三)(1 / 2)
寨墙上面一片狼藉,原来210名齐装满员的守城部队,如今只剩下不到60人了.即使侥幸活下来的,身上也都挂满了大大小小的伤口。
六名疲惫不堪的玩家,都毫无形象的坐在地上大声的喘着气。Gong经历的阵仗不多,情况也最惨,在和一名普通将领的搏杀中丢了一条腿。这种肢体上的伤残,是无法通过食物来恢复的,只有在任务完成后去找医师治疗。
而黄巾军在最后的疯狂当中,两名精英将领顶着激射的弩机向上猛冲。两匣二十支弩箭全部射光,才在路上撂倒了一个。原来单独一个精英将领被弩机连续射击时虽然不至于被射杀,但根本来不及回气。但如果这时有人能挡住一箭,缓上那么一缓,他马上就能恢复大部分战斗力。于是这两人相互配合、交替出手,一直冲到城下才被莫雨抽冷子射杀一个。
剩下一个冲上寨墙就放了一个高级武将技——“炎龙无双。”两条全身都由烈焰组成的火龙,出现在狭小的寨墙上。这些火龙须爪鳞俱全,透过熊熊的火焰还能依稀看见脸上的狰狞。在不到三米宽的城墙间交错游动,让人无处可藏。即使不被直接碰触,炽热的高温依然能够带来巨大的伤害。这里的地形恰好是最能发挥它们威力的地方,好几个浑身铁甲的重步兵,被烤的就像刚从火堆里扒出的罐头。
30秒后,除了灰头土脸的暗夜黑手凭着高敏躲过一劫外。整整20米的范围内,只留下一地横七竖八如木炭般的焦尸。空气中还余留着袅袅的烤肉香味,让榕二MM当场就伏在墙边剧烈呕吐起来。
这名精英将领一直撑到放完两次炎龙无双后才被斩杀,死在他手里的一阶、二阶兵超过三十个。其他的普通将领和黄巾力士,趁着墙头阵脚大乱的时候,也毫不客气的上来混水摸鱼,反手牵羊,把守军的阵型搅得七零八落。而失去了阵型掩护后,士兵伤亡急剧上升,双方的伤亡比几乎达到1比1。因此这最后一次冲击造成的损失,比前面5个小时的总和还高出一倍,守军足足丢了八十二名士兵。
清点完活着的人数后,除了莫雨的10个义民是唯一完好无损的小队外。其他就只剩下32个铁鎚力士,16个长弓手和5个义贼了。前两个都是重点保护对象,六名玩家放弃了其他部队,围成小圈,全力守护着这些宝贝疙瘩。在付出短枪兵、长枪兵、重步兵、朴刀兵全灭的代价后,总算保住了大部分。至于几个义贼,纯粹是因为战斗力太低,投入战斗太晚才留下来的。
相比之下,收获就小很多了。六小队铁鎚力士全部升到了二阶的顶级五星兵种,但要升三阶除了需要海量经验以外,还要击杀相当数量的三阶兵。所以除了增加些攻防和血以外,并没有质的飞跃。莫雨的20个短枪兵在阵亡前倒是全部进阶为长枪兵了。他的10个义民也在长达5个小时,不间断的对二阶兵黄巾力士和黄巾术士深情的呼唤当中,升了一阶,成为“义勇”。学会一种新的主动技能,鼓舞。
鼓舞(主动技能),可对周围20米内的双倍数量友军进行鼓舞,友军的士气增加1点,效果持续1分钟,同时随机解除一种负面状态。技能冷却时间为10分钟。
另外还招降了12名黄巾力士和1名黄巾术士,可惜这些兵种莫雨没有学会,只能还原成二阶预备兵交给校场,换回26点军功,平均每个才2点。等他放完以后,诸葛再用一个10点的价格补了4个长弓,以及一个20点的价格,补了8个铁鎚力士。另外暗夜也补1个铁鎚。
系统这么一进一出就白白赚了198点,因此很多玩家都在抱怨《三国》这款游戏太吃钱了。买任务令牌要花钱、升官要花钱、学技能要花钱、连技能升级也要花钱。就算中国现在人均年收入已经是世界排名第一位了,老百姓的日子过得都还算富裕,可被这样七折八扣的收下来,很多人还是大呼吃不消。至于像莫雨这样非但不花钱还能从游戏里赚钱的,不是狗屎运好到逆天,就是始终站在玩家中最顶端的那一小拨人。
不过最让诸葛他们郁闷的是山寨里已经没有二阶预备兵了,你就是想找这个黑心的系统花钱也没有办法了。
其他人只能补充一阶兵了。义寨里原本剩的加上打山贼招降的,一共有113个一阶兵,榕二补满了40个朴刀兵。
在《三国》里如果已经将这个兵种升到过二阶、三阶,依然可以回头招一阶的兵。而且从校场招收来的新兵,一入伍就齐刷刷的变成一阶五星顶级。这些士兵在回复到你曾经达到过的最高级别前,升级的经验都是减半的。这也算系统为了平衡高阶兵价格过于昂贵的手段之一。毕竟一个普通兵种的二阶兵要10点军功,一个特殊兵种的要20点,而一阶兵种分别是5点和10点。这数量一多起来,差距还是很可观的。所以不少人为了节约军功,有时就干脆招低阶兵,自己把他们练上去。
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