第十七章 工具的放大镜对准网易(2 / 2)

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最近一直将大部分时间花在安全漏洞扫描工具上,做这些事情都是为了筹措公司的运营启动资金,接下来要专注于手机游戏的开发,做好游戏开发之后,自己在暑假期间就可以注册成立公司,自己的计划就进入正轨了,现在还是准备阶段。</p>

又回到像之前一样的学习状态,林涛在自己电脑上开始去做一些小游戏的开发,使用Unity3D开发游戏和之前直接用代码开发小游戏的方式差异很大,这个引擎会本身已帮助开发者完成了许多基础的工作,开发者只需要专注于游戏的构建即可。</p>

在游戏开发过程中的贴图和建模工作,林涛决定先不处理,等自己将核心代码开发完成之后,再做这方面的优化工作,现在只要将游戏内的基础架构和游戏玩法研究明白就好,贴图和建模的工作后续优化即可。</p>

林涛又开始了泡在图书馆,整天研究游戏开发的相关书籍,除了研究书籍之外,林涛开始混迹于各种游戏开发者的论坛,与网上的开发者交流开发心得,游戏开发相较于林涛之前做的软件开发工作是完全不同,需要去重新学习。</p>

这几天林涛脑海里的科技之星光芒益盛,科技能量已经积累了60%左右,带来的变化也更显著,对新知识的接受效率更高,林涛能感受到自己大脑相较于去年反应更迅速,感叹即使没有科技之星点亮之后的科技加持奖励,仅仅对脑域的开发这一条就给自己带来了巨大的改变。</p>

在学习Unity3D游戏开发的过程中,林涛个人认为就是作为上帝创造虚拟世界的过程,场景、物体、位移、碰撞、粒子效果等等,使用这些要素来构建一个丰满的游戏世界,玩家在自己创造的世界中,操作某一个物体或拟人角色来完成各种操作,在开发者设计的不同玩法逻辑内畅游这个虚拟的电子世界。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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