第16章 古怪的老头(1 / 2)
徐来的精神是11点,也就是一次施法只能恢复11点生命。</p>
看起来似乎是不多,但要是部队规模起来了,有100人,1000人,那就是恢复1100点,11000点的生命。</p>
而这么夸张的法术,耗费的不过是区区10点魔力而已。</p>
徐来足足11点智力,法力也高达110点,等于可以释放11次疗伤。</p>
而且,战略法术没有施法时间,可以释放的时候,瞬间就能释放出来。</p>
和普通法术不同的是,普通法术释放完毕之后,稍微回口气,立刻又能进行下一轮的施法。</p>
战略法术则不同,这玩意既然叫做战略法术,意义显然和普通法术不同。</p>
这玩意受到战场气机的影响,战斗刚开始时,取得先机的一方可以率先释放战略法术,对手则只能后手释放。</p>
不过有的战略法术会互相覆盖效果,比如徐来学会的疗伤,后手释放就可以驱散掉一些负面法术,比如减速,减甲,减攻等等。</p>
除了刚开战的时候,后面的战略法术释放,也受到战场影响,每到达一定程度或有一定的变化,就能解锁战略法术的释放。</p>
要想率先释放战略法术,先机就很重要,事实上,不管在什么世界发生的战斗,先机都很重要。</p>
只不过这个世界有魔法,有神灵,还有早就制定好,连诸神都无法违背的法则,所谓的先机也有了实质上的意义和变化。</p>
战斗中,主动进攻的一方能获得先机,开场选择防御作战的则失去先机。</p>
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