第004章 鼓励为主(求推荐票~~)(2 / 2)
他知道,这是自己在世界足坛安身立命的重要属性!</p>
脑海情不自禁的想到昨天上午在香河训练基地的国青分组对抗赛,当时除了新手保护期一无所有,还凭借原始能力统治整条边路,心中忍不住叹了口气。</p>
简直是外卖员敲门——菜到家了!</p>
随即,他抛开杂念。</p>
看到挂在防守属性的头球数值似乎增加并不显著,便好奇地问:“不对啊,头球算在防守属性,为什么提升这么少?”</p>
系统向导耐心解释:“【防守大师】已经有了非常清楚的解释,大幅度提升是针对全部防守能力而非全部防守属性,头球能攻能守,算在防守属性是系统根据宿主司职位置完成的自我调整,严格意义上是进攻属性。”</p>
“好吧……”</p>
“到底如何分配?雨露均沾?还是……头疼……”</p>
马丁又是一脸惆怅。</p>
“系统建议宿主把选取范围放在惯用位置。”</p>
一语惊醒梦中人!</p>
他迅速把属性面板显示从【总属性】转到【右后卫】。</p>
强壮:51</p>
体能:81</p>
速度:73</p>
加速:75</p>
传中:59</p>
短传:61</p>
反应:78</p>
头球:61</p>
拦截:96</p>
人盯人:95</p>
铲球:97</p>
抢断:96</p>
……</p>
“这样看下来,属性能力非常可观啊!”</p>
马丁信心瞬间起来。</p>
突显右后卫能力的12项重要属性唯有【强壮】、【传中】不足60。</p>
要不各自10点?</p>
想了想,他否定了这个方案。</p>
边后卫对身体是否强壮的要求并不苛刻。</p>
再说现在还年轻,强壮的身体可以通过科学的锻炼和饮食提升。</p>
没必要把为数不多的属性点用在并不急于加强的属性。</p>
好钢必须用在刀刃上!</p>
否定了强壮,全部加在传中?</p>
心里是比较心动的。</p>
当前防守能力超群绝伦,往返奔跑能力强,双速也还不错。</p>
全部加在传中可以提升到79,参与进攻的传中助攻得分的能力就会大幅度增加。</p>
世界级边后卫的必备素养是什么?</p>
强壮的身体、超强的防守能力、恐怖的往返奔跑能力、风驰电擎般速度、精准的传中。</p>
选择一个完美的右后卫模板,非巅峰期麦孔莫属。</p>
可惜太短。</p>
嗯~巅峰期。</p>
马丁还是很有自知之明,没有好高骛远,有的是循序渐进。</p>
要将属性全加传中,又不是很乐意。</p>
原因嘛……</p>
系统向导顺口提了一茬,自由分配属性点应该优先选择很难通过训练得到增强的属性。</p>
传中这玩意,是系统训练场、现实世界比较容易通过针对性训练得到加强的属性项。</p>
把右后卫属性扫了一个遍。</p>
心中一动!</p>
他记得有人说过,一個职业足球运动员最令人羡慕的天赋是不易受伤和速度。</p>
不易受伤可以保证球员参加足够多的高质量比赛,让自己得到持续提升。</p>
速度,则是很难通过训练得到极致加强。</p>
一个职业球员能跑多快,更多取决于自身天赋。</p>
那人还曾经说过,绝大多数人的百米成绩可以通过科学的训练方法提升到12秒以内,但是想要跑进11秒……</p>
没有天赋,哪怕付出比常人多几倍的汗水都难以突破。</p>
纵观整个世界足坛,被人铭记的顶级球星大多数都拥有奇快的速度。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>
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