45 这哪是一个人能做的?(2 / 2)

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很明显制作人是有巧思的。</p>

让游戏内容不枯燥,但其实本质上是没太大区别,还能让玩的人不亦乐乎。</p>

坚持玩了一个小时后小泽健次已经阵亡超过十多次。</p>

当他看到游戏再次彻底结束,而他止步在第二关关底BOSS的时候,他也终于有时间思考。</p>

接着他整个人就凌乱了。</p>

这……是一个人做的游戏?</p>

扯淡呢吧!</p>

这游戏质量不输那些知名游戏公司好吗。</p>

甚至在一些细节上更犹有过之。</p>

游戏内容紧凑,节奏把握的非常恰到好处。</p>

第一关算是教程关卡,敌人总体呈相对好对付的状态。</p>

有送死的士兵,有只会站桩输出的士兵,炮台也是固定的,只要小心一点绝对能通过第一关。</p>

这种游戏只要在封面上贴个标,写着某某公司花费百万巨资制作是绝对没问题的。</p>

难道这个叫做左真的制作人是某大型公司的前制作人?</p>

然后有可能因为某些原因被踢出局,接着自己另起炉灶从零开始?</p>

小泽健次开始发散性思维。</p>

不过他很快就甩了甩头。</p>

想那么多有的没的东西毫无意义。</p>

他现在需要完成自己的本职工作。</p>

这游戏的配乐……一点都不差。</p>

他果断划掉自己刚才写在本子上的评测语。</p>

之前他写这个评测语是因为游戏开始画面配乐很简单。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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