第九章 死神(1 / 2)

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 大家好,我是死神。</p>

今天发表这个帖子主要是为了给大家排雷,同时也分享一些重要的情报。</p>

文明纪元各阶段递进关系为村落—聚落—大氏族—部落—部落联盟—部族,分别对应100、300、500、1000、2000、5000信徒。</p>

达到部族之后,再积累人口便无法解锁新的等级了,取而代之的是文明点数,只有积累够100文明点数才能够转变为城市。</p>

这些内容我们稍后再说,这里先谈一下与人口对应的奖励。</p>

1信徒对应的神明特性便是我们每个人各自独特的能力,不具备共通性,暂时按下不表。</p>

10信徒对应的信仰值,大家都是600,猜测这与最初那所谓的文明等级鉴定有关。</p>

100信徒对应信仰特性,这个决定了我们初始的扩张策略,我的信仰特性最初是【葬礼仪式】,效果是将死亡的信徒按神明制定的仪式埋葬后,将会获得少量信仰值。</p>

如今它已经升级了,进化为了【葬礼仪式★★】,效果新增了一条可以将尸族的信徒埋葬在地下,可恢复大量生命值。</p>

是的,信仰特性是可以进化的,只是触发条件还不清楚,需要大家去多多试验。</p>

1000信徒对应种族特性,这个种族特性只对主体种族生效,而主体种族的判定也很神奇,是以侍奉神明神殿的种族为主体种族。</p>

如今我的信徒中人族只是少部分,可系统依旧判定他们是主体种族。还好这个是可以切换的,可以将主体种族切换为信徒中数量最多的种族。</p>

我选择尸族,获得的特性是【死者苏生】,令尸族可获得生前的部分技能、知识。</p>

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