第28章:卧龙与凤雏的风险对冲!(2 / 2)

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一眼假。</p>

到时候必然会引起真正玩家的反噬。</p>

搞不好还会毁了刻设计师目前辛苦积累下来的‘新人黑马’口碑。</p>

“不行,我得跟刻设计师反映一下此事。”</p>

苟彻桦刚摸出电话准备拨号。</p>

但转念一想。</p>

等会!</p>

这天赐的良机,何尝不是另类的考验?</p>

自己如果连这种程度的水军都摆不平,还需要汇报老板才能解决。</p>

那自己存在的意义岂不是无足轻重了么?</p>

证明自己的时候到了!</p>

一个好的游戏策划,除了把关游戏定价之外,对游戏运营自然也要面面俱到。</p>

况且,苟彻桦是打心眼里认可刻晋这名设计师。</p>

连续几款游戏都标新立异,并且玩法出众。</p>

假以时日,绝对是成大气候的料!</p>

自己是真的想跟着他成就一番大事业!共同开辟游戏行业的蓝海!</p>

说做就做。</p>

没有那么大能量的苟彻桦,使唤不了别人。</p>

于是只能自己写了一个举报功能的小程序。</p>

输入关键词之后,便能自动检索近两日内一些疑似水军的发言,然后提交举报申请。</p>

举报成功率这一块苟彻桦倒是不担心。</p>

自己作为这游戏的策划,是拥有游戏后台数据证明的,只需要向社交平台官方提交证明。</p>

基本上一举报一个准。</p>

“呵,今天谁来了也别想伤我刻设计师一根毫毛!”苟彻桦只感觉此时的自己威风凛凛,就好像手握方天画戟的一朝杀神吕布!</p>

……</p>

本来以为稳如老狗的刻晋,在《哥弹》发布的第六天后,终于开始有些慌了。</p>

时刻关注系统界面的他,发现这两天的数据不太对劲。</p>

前几天都是稳步递增。</p>

毕竟游戏是好游戏,会增长也正常。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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