第32章:这次要狠狠地宣发!(2 / 2)

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人家是看广告才能继续体验游戏或观看影视。</p>

我这游戏你免费玩也能获得全体验,还看什么广告。</p>

然后,第二步。</p>

如果有玩家真的头铁,硬等180秒也要进充值页面。</p>

那可以,点击支付按钮的那一刻,直接跳转另外一个180秒广告。</p>

仍旧是随时可以返回游戏界面,完全不影响玩家的正常游戏体验。</p>

可你想付款?抱歉,必须等。</p>

等完这180秒之后,这次广告界面不会消失,而是会固定在屏幕上,直接把选择支付方式的界面给挡住。</p>

然后左上角跟右上角各弹出一个红叉,让玩家猜猜哪个是取消广告的按钮。</p>

当然,无论玩家点哪个,都会失败,然后再进入一段180秒的广告。</p>

刻晋从来没有过一刻像是现在这般,这么痛恨广告时长太短。</p>

才180秒!</p>

要是1800秒多好。</p>

接着,就可以编写一个无限循环的程序了。</p>

每次看完之后,都会定格住,然后弹出左右两个红叉,周而复始,无限月读。</p>

不给充值玩家留一丝活路!他们这辈子都别想在《天际线》这款游戏里面充一分钱!</p>

当然,在这个过程中,必须要全程保证玩家能够随时返回游戏。</p>

只要你不氪了,那咱们就还是好兄弟嘛,游戏随便玩!</p>

几套小程序写起来并不麻烦,搞定之后连刻晋都没忍住称赞起了自己。</p>

鬼才!</p>

我就是干这个的!</p>

……</p>

时光飞逝。</p>

自《城市天际线》立项过后,一个月的时间转瞬即逝。</p>

而员工们在制作的过程中,也不断地感受到了这款游戏的魅力所在,于是更加的发愤图强。</p>

短短一个月时间,直接将《天际线》给硬抬了出来。</p>

刻晋检测游戏成果的时候,颇为满意。</p>

几乎没有任何瑕疵。</p>

非要说的话,就是玩到中后期严重堵车的问题还是不太好解决。</p>

不过这都无伤大雅,等回头可以开放创意工坊给玩家,允许他们自制Mod即可。</p>

“刻总,这次需要宣发吗?”见刻晋收获成品的时候满意的点头,苟彻桦凑上前询问道。</p>

之前因为经费不足,导致《哥弹》其实没能有更好的曝光率。</p>

虽然后面依靠着新奇的随机玩法把口碑抬了起来,但热度还是慢慢下沉了。</p>

时至今日,都让苟彻桦感觉到可惜。</p>

“宣发?”刻晋摩挲着下巴,思索了片刻。</p>

之前不要宣发是因为不敢宣发,生怕有愣头青往里面猛猛充钱,自然是越少人知道越好。</p>

可今时不同往日。</p>

玩家根本充不进去一分钱。</p>

为什么不宣?</p>

给我狠狠的宣!</p>

最好就趁着这款游戏直接把公司的名气拉起来,等后续终极礼包解锁,再发游戏时自带一批粉丝,事半功倍!</p>

“那我去联系WWgame的负责人?”苟彻桦闻言,脸色顿时欣喜。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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