第52章 来自中国的游戏(1 / 2)

加入书签

 秦少言沉吟了两秒,“你知道的,我也是一位游戏开发者,我们公司最近搞了一款针对北美市场的单机游戏。”</p>

“但是我们在美国这边又不熟,想请你帮忙联系一下发行商。”</p>

“这没问题。”G胖微笑的说道,“让乔治帮你联系,其实你发个邮件告诉我就行,我会帮你推荐过去。”</p>

“太感谢了。”秦少言连忙站起身来,和G胖握了握手,然后告别。</p>

现在每一分每一秒都很宝贵,毕竟千里迢迢来到美国,花销还是很大的。</p>

秦少言得抓紧时间,把游戏推销出去。</p>

2003年这个时候游戏发行基本都要靠发行商,制成光盘,宣传营销,然后铺货到线下渠道售卖。</p>

V社的线上平台也是后世大名鼎鼎的steam此时还不成熟,给玩家的印象简直糟糕透顶。</p>

界面丑,BUG多,更新频繁,联网加载时间过长等问题。</p>

平台从2002年3月推出测试版,一直到2003年9月12日,也就是秦少言来之前不久,steam平台才推出完整版。</p>

一直到2005年,steam平台才开始上架非V社的游戏。</p>

这个时候的steam还不是完全体,不然秦少言直接把游戏上架steam平台就行,不必费尽周折大老远跑美国来。</p>

乔治将两人带到会客室,给他们一人泡了一杯咖啡,然后开始打电话联系发行商。</p>

虽然乔治看起来像个游戏行业常见的宅男,但是做事雷厉风行,很快就敲定了一位发行商。</p>

“一位发行商的市场总监上午会过来。”乔治收起电话,询问道,“你们带了游戏光盘吗?”</p>

“我们带了电脑,里边有演示的游戏。”秦少言拍了拍张平易手上的电脑包。</p>

“很好。”乔治马上起身,“我找个投影仪来,这样展示更方便一些。”</p>

乔治马上行动起来,招呼几个同事将幕布拉起来,然后组装投影仪。</p>

秦少言也起身帮忙,将电脑连接到投影仪上然后开机,顺便邀请乔治试玩一下游戏。</p>

“植物大战僵尸,哇哦。”乔治打开游戏开始点评游戏,其他帮忙的同事也凑过来看热闹。</p>

↑返回顶部↑

书页/目录