第89章 出海捞金(1 / 2)

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 秦少言站在投影仪前自信满满,侃侃而谈。</p>

“国内的单机游戏起始于1994年,之后港台等地的游戏公司纷纷进入内地,开辟游戏市场。”</p>

“1996年,《官渡》问世,这是内地第一部基于Windows95的大型游戏软件,也是内地第一个出口海外的游戏软件。”</p>

“从这个时期开始,大量的游戏公司涌现出来,开始了蓬勃发展。”</p>

“而这个时期也是国际游戏市场大发展的时期,因为光盘技术出现大幅压缩了游戏开发成本,大幅降低了游戏开发的金钱标准线。”</p>

“游戏行业是被市场竞争逼迫升级最夸张的行业,从美术到程序到策划到管理,每隔1-2年,就有重大的升级变化”</p>

“游戏音乐在极短的时间就从MID音质升级到了MP3音质,游戏美术从点阵画进化到了三维建模,游戏程序从掌握2D游戏的碰撞检测到开发出动态光影。”</p>

“游戏机每跨越一个世代,开发预算就要至少翻一倍。”</p>

“仅内地来说,从1995年,10万套总销量就是游戏大卖的标准,到2000年,10万套则是一个收不回成本的标准。”</p>

“再加上网游的火热,原有的游戏用户纷纷转向,新增的游戏用户群体也都被网游吸收了。”</p>

“由于众所周知的原因,国内单机市场愈发低迷,制作单机游戏公司只能转向开发网游。”</p>

“单机游戏为网游开发提供了大量技术和制作团队,单机游戏又担负了游戏新技术的引领开拓,所以单机游戏是很重要的。”</p>

台下的领导们互相看了一眼,对秦少言这个说法感觉很新奇。</p>

单机游戏虽然出现的早,但是因为群体太过小众,整个行业加起来都没多少产值,自然不会有什么重视。</p>

而网游就不同了,从经济效益和玩家群体规模来讲都是相当大的。</p>

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