第2章 骷髅是没有痛觉的(2 / 2)

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这是一种天赋,一种如臂使指的本能,</p>

他的意志好像跨过重重光怪陆离的空间阻隔,由一种特殊感应的引导下,抵达冰冷的,充满死寂意味,难以用五感来描述的存在。</p>

这是楼瑞感应到的死灵位面</p>

难以用言语来形容这种死灵位面,那里充斥如同汪洋大海一般的死灵力量。</p>

他就好像进入一处“金库”,但碍于他力气有限,一次性只能拿走少量的“金砖”。</p>

像是从大海中用双手捧走一点微不足道海水。</p>

在拿到了自己需要死灵力量后,楼瑞心念一动,意识裹挟着死灵力量回归正常的世界。</p>

“召唤死灵位面力量的过程,有点像是搬运工。”</p>

楼瑞评价,同时他也明显感觉自己体能和精神力都下降了,</p>

但楼瑞可能是精神力更为充足,所以身体的虚弱更为明显,疲惫的好像刚跑完了二十公里,有种身体被掏空的虚弱。</p>

他喘着气息,眼皮在上下打架,强忍着要晕过去的冲动。</p>

而肉眼可见的,一根根洁白但细小的骨头开始在虚空中浮现。</p>

骨头们自动排列组合,很快又一个只有巴掌大小,三头身的小骷髅兵诞生。</p>

这就是死灵力量的体现。</p>

新的小骷髅兵一出现,就落在前辈骸骨上。</p>

和战锤前辈有区别的地方在于,二号小骷髅握着的武器是盾剑,并且眼眶中磷火似乎更明亮了一些。</p>

楼瑞审视着二号小骷髅,心中明悟道:</p>

“召唤这些小骷髅,我付出代价仅仅只是自己体力而已,只要等体力恢复足够,就能进行下一次召唤了。”</p>

召唤小骷髅也是一件体力活,同时消耗体能和精神力。</p>

只是因为楼瑞精神属性大于体质属性,所以召唤次数和楼瑞体能上限挂钩。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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