第70章:高跟鞋属性(1 / 2)

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 先是丝袜图纸,现在又来个高跟鞋图纸。</p>

难道要在女装的路上越走越远吗?</p>

徐尽点击学习。</p>

瞬间,高跟鞋的制作方法印刻在脑海中。</p>

真视之眼也看到了2条额外的信息</p>

【时装名称】高跟鞋</p>

【时装类型】女性鞋类时装</p>

【时装描述】可提升穿戴者5点士气,可进行染色。</p>

【制作材料】棉花、皮革、铁锭</p>

【制作时间】8小时</p>

(可改良1,弹跳型高跟鞋:</p>

将高跟鞋的受力结构重做,并增加鞋尖与鞋跟的强度,使它可以更好的传递力量,同时也可充当临时武器。</p>

增加10%弹跳能力与脚部攻击。需要:影木)</p>

(可改良2,平衡型高跟鞋:</p>

改进高跟鞋的内部结构,使它与脚部更贴合,更加舒适,受力也更加均匀。无论在何种地形,都有一定的适应能力。</p>

可增加10%全地形适应性,减少10%脚部疲劳度,减少20%下落造成的伤害。需要:续弦胶)</p>

高跟鞋没有再增加外表属性。</p>

而是增加了5点士气。</p>

想想也可以理解。</p>

如果每种时装都可以增加外表属性。</p>

那这属性就太容易提升了。</p>

含金量会大幅降低。</p>

毕竟每一点外表属性,提升的程度是整整一个档次。</p>

不可能轻易能提升很多点。</p>

当然,外表属性对于徐尽来说用处很大,其他玩家就不一定了。</p>

或许在别的玩家看来,提升5点士气才是更实在的加成。</p>

在这个世界上,默认的士气下限是0点,上限是100点。</p>

士气就是战斗力。</p>

士气低落时。</p>

士兵会无心恋战。</p>

能不打就不打,能少打就少打。</p>

即使被迫战斗,战斗力也非常有限。</p>

这时候,无论士兵等级多高,实力多强,都无法发挥出来。</p>

常常会被弱于自己的敌方击败。</p>

士气更低时,会出现逃兵。</p>

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