第六十章 监视(2 / 2)

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有着“后世”经验见识的王添耀明白,之后大家一般将【元卡】分为两种,一种是“撑属性”的、一种是“要效果”的,【光之独角】本身就属于后者,效果大于属性。</p>

“撑属性”最大的好处是,加载后【元卡】的属性和自身属性一样——也就是可以用于满足进化时的属性要求!</p>

只是进化之后,【元卡】会消失,或者说是……彻底与元兽融为一体,毕竟进化要求的属性,本身就将【元卡】计入在内。</p>

属性方面倒不算亏、毕竟在需求里也算进去了,反而算是又一大“额外属性”来源,只是……</p>

在进化中,【元卡】被吸收后,“特殊效果”并不会保留!</p>

这倒是也和“进化”的概念不冲突,毕竟元兽在正常“进化”后,也会失去进化前的一些能力,有些技能会保留、有些则会消失。</p>

故而等大家明白【元卡】的特质之后,大体将【元卡】分为两类,一种是“属性类”,作为消耗品,给元兽补充需求属性用,另一种则是日常使用的“特效类”,这类【元卡】发挥的效果,往往大于多加些属性。</p>

在进化的时候,这类【元卡】也会被提前取下,并不会作为消耗品……</p>

不过“属性加成”方面,必须加载【元卡】的元兽,本身和【元卡】的进化阶段一致,才能够激活——毕竟相同的属性点数,在不同进化阶段,代表的信息量完全不同,无法接入。</p>

像是【光之独角】的属性,就必须同为【成熟体】的元兽,加载后才能加上去。</p>

只是在王添耀的印象里,基本只有【成熟体】以上的元兽,才会爆【元卡】!</p>

因此这也是达到【成熟体】阶段之后,元兽的额外属性来源之一。</p>

至于【成熟体】之前,基本只能靠玩家的“自由属性点”!</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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