第3章 游戏立项(2 / 2)
“说一下公司的第一个项目吧。”</p>
说着,林默打开公司的多媒体,一个带着头套,有些凶但又有些谐星气质的悍匪出现在上面。</p>
下面小字是他的名字——凤凰战士。</p>
接着游戏名字出现在旁边。</p>
“《反恐精英:全球攻势》,简称CSGO。”</p>
接着,讲解开始。</p>
这种直奔主题的风格很对年轻人的胃口,一个个连忙仔细的看了起来。</p>
然后,表情从诧异,到惊讶,到震惊,最后到懵逼。</p>
这份策划案,也太详细了吧?!</p>
左旭明一脸惊愕的看着大屏幕上的策划案。</p>
一款游戏从灵感变成成品到最终上架销售是一个漫长的过程。</p>
在这个过程中,又有许多项目会因为各种原因难产而死。</p>
甚至许多游戏在一次次头脑风暴中已经和初版大相径庭,不是原本的样子了。</p>
而这款csgo的策划案,太丰富,太详细了。</p>
详细到让人有种感觉,自己在赛博流水线工作,完全不需要动脑。</p>
不光如此,这份策划案也太成熟了。</p>
就像是在写这份策划案时,是按照现成的游戏写出来的一样。</p>
游戏机制,盈利模式,后续运营,赛事制度......</p>
创新到已经是离经叛道的地步了,在这个世界绝无仅有。</p>
只不过,这款游戏对于一个刚拉起来的团队来说,是不是太困难了一点?</p>
念头刚刚闪过,就听到最前方的林总强调道:“游戏制作周期控制在45天以内,测试后尽快发售。”</p>
夺少?</p>
45天?</p>
“不可能!”</p>
左旭明下意识的站起来大声说了一声。</p>
话音刚落,他一张脸迅速的红了起来。</p>
算上林总的其余25人,齐刷刷的看向了这里。</p>
“哦?为什么不可能?”</p>
左旭明见林总没有生气的意思,只能硬着头皮解释道:“林总,您是外......”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>
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