第594章 打地鼠一样的战争(1 / 2)
一来,在炼铁技术不发达的大荒,没有那么多铁可以用来打造重兵器。
二来,长矛之类的轻兵器发挥不出大荒土著的蛮力,打起来威力还不如沉重的木棒等钝器。
就白玉琦身上这一套,上面都带着“偃”字标,也不知道泗野国主是卖了几座矿场才换来的。
所以了,画风如此惊奇的原始人战争场面,自然也就在所难免了。
不过这些大荒土著装备虽然原始,但绝对不能小看了他们的战斗力。
预想之中拥有四五千吨力量的战牢尉姑且不算,如果被这些刚刚才[1阶]层次的战卒。
在环境复杂的战场上,趁乱照脑门敲上一棒子,估计就算是[3阶]、[4阶]的战士也不一定能抗得住。
除非是穿戴了缓冲、防震超高的灵殖智械装甲。
不然防具对重型钝器的防御效果十分有限,光是震荡和冲击就足以击伤内脏了。
不过好处倒是也有,除非是直接被爆头,不然打起来场面没那么血腥,不用打马赛克了。
赶到前线的新兵还没来得及休整,就被上官稀里糊涂的赶上了战场……这让夹杂在人群中的白玉琦有些意外。
泗野国的情况已经这么糟糕了么?
难怪会这么仓促的将训练了还不足三个月的新兵送上战场。
两国交战也没什么战略战术之类的计划,乱糟糟的组成战阵冲上去莽就是了。
总不能指望连左右都分不清楚的土著们,遵守什么行令禁止的纪律。
而且在混乱的战场上,也不可能进行有效的指挥,所以一旦开打就得靠众人自行发挥了。
战术战略?那是什么?好吃么?
战场指挥什么的,那都是大人物需要去考虑的问题,战卒们只需要跟着上官往前冲就是了。
一大群膀大腰圆的壮汉,嗷嗷嚎叫着冲上去跟敌人混战成一团。
挥舞着粗壮的木棒,在敌人身上敲的是梆梆作响,以至于场面极其混乱,莫名有种山野村夫互殴的既视感。
但奇特的是,遵守着某种战争规则的大荒土著们。
在划定的战场范围内虽然打的头破血流,但是一旦击败了敌人却不会穷追不舍。
一旦对方认输撤出了战场,获胜方通常都不会趁胜追击的,追杀到对方的后方营地之中去赶尽杀绝。
而在战场上俘获的敌方俘虏也不会故意补刀击杀,而是当作战利品捆绑了带回大本营之中充当奴隶。
这些战俘每到休战之时,就会有双方的使者前往战场,与对方谈判换俘或是进行赎回。
要是实在无力赎回的,自然也就成为了对方的财产,实际上各国的隶民阶层之中,有大量人口就是这么来的。
这种仿佛过家家一般的奇特战争模式,看的白玉琦啼笑皆非,不过想想好像也不是不能够接受。
毕竟大荒界所谓的“大争”,其主要的敌人还是那些通过“混沌之气,域外邪雾”涌入的“域外天魔”。
本土势力虽然竞争的十分激烈,却主要是为了壮大自身的实力,以便于在接下来的战争之中更有优势。
这么一来,遵守着一定的良性竞争规则,保留自身战力避免内耗,好像也就理所当然了。
↑返回顶部↑