第62章 RPG的惯用俗套剧情就是四处找东西(2 / 2)

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苏羽凡抬头望向库德树,忍不住问道:这把剑,真的是传说中的退魔圣剑么?我怎么感觉它这么……这么的普通?

在百年前的那张战斗中,大师之剑就已然破损,我以地脉之力温养了它数百年,这才令断剑重塑,只是它失却的魔力却不是我能填补的。德库树的回答声音满是沧桑。

“也就是说,这把剑目前就是个普普通通的铁剑?没有任何魔法效果可言?那我要它有个球用啊!”苏羽凡心底默默地吐槽着。

他的心情瞬间就低落了下去,本来以为轻轻松松就继承到了一把圣剑,接下来就可以横行大陆大杀八方,结果没想到却是一无所获……这种普通的铁剑,苏羽凡自己的制造栏里面随随便便就可以打造出来。

德库树似乎看穿了苏羽凡的想法,他宽慰道:年轻人,不要着急,只要剑身还在,就可以重新补回失去的力量。

补回失去的力量么?我该怎么做?苏羽凡顿时殷切地抬起了头。

去寻找到传说中风雷水火四个元素核心,将元素之力注入到大师之剑剑刃之中,这样就可以重新激活这把圣剑了。

“这好像又是缩小帽的剧情……”

不过苏羽凡记得是找到四元素后才能重铸皮科罗之剑,这把游戏倒是蛮不错的,提前就可以把大师之剑拔出来。然后再慢慢收集四元素。

叮的一声,系统任务激活

【主线任务:退魔之剑】

【驱魔之剑:寻找到风雷水火四系元素核心,重铸大师之剑。】

【任务奖励:100点券】

【主线任务:光辉之影】

【驱魔之剑:协助塞尔达公主封印魔王加农。】

【任务奖励:200点券】

突然收到了两个任务,这令苏羽凡顿时来精神了,他仔细地分析着剧情。

“退魔之剑”而且这段剧情出自《塞尔达传说.天空之剑》,通过寻找某些重要的道具来不断地让女神之剑强化,最终变成蕴含着驱魔能力的圣剑。

ps:《塞尔达传说》系列里最受欢迎的是荒野之息,因为《荒野之息》以前的塞尔达一直是冷门粉丝向的游戏(至少在国内一直如此),只有《荒野之息》抛开系列一贯的解谜为核心的玩法,改为以开放世界的体验为核心,这才算是真正出粉圈了。

其实系列作品中,我最喜欢的反而是《天空之剑》,体感操作实在是太赞了,特别是挥动手柄打怪,简直就像是真正的拿剑在劈砍屏幕里面的怪物。初次玩《天空之剑》给我的惊艳感要远超过玩《荒野之息》的时候。

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