142 毁灭者[2更](1 / 2)

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 相对于玩家们的茫然和惊慌失措,被魂能光雾团团裹住的梧桐同样是一头雾水,不知道究竟发生了什么事,他发现了一个一瞬间大量收割魂能点带来的弊端,那就是遮蔽视线</p>

在无尽打怪所能获得的经验是用这种萤火虫一样的小光点来具现化的,并不像是传统网游之中经验只是一个显示在游戏日志之中的数据,虽然魂能点的作用并不仅仅只是经验,但它的确是具有着让玩家升级的经验的作用的</p>

而魂能的官方解释,大概的意思就是来源于生物的灵魂能量精神能量,总之是生命力的一种具现化现象,这个想法梧桐觉得是挺好的,特别是在大量收购魂能点的时候,一蓬蓬的光点爆出来,声光效果可比那种呆板的,记录在游戏日志中的数字要来的过瘾,也容易刺激玩家们的升级快感</p>

可是唯一的问题就是,恐怕连无尽官方的策划人员和研发人员也没有想到,在短时间内大量收割魂能点,会造成遮蔽玩家视线的问题,如果在玩家被魂能点包裹的时候,视线受阻被敌人偷袭,那才叫乐极生悲了呢</p>

所以,梧桐一边疯狂的吸收着魂能点,一边将自己的感知能力提升到了最高,一旦感觉到有人靠近,他手头掐着的晕眩术和闪电震慑这两个控制性法术就会扔出去</p>

现在他手上的闪电震慑可不是6级了</p>

为了享受dtu带来的越级奖励,尽可能多收割魂能点,所以梧桐憋着死不升级,这就导致他的技能只能停留在6级上</p>

但是法术可不像物理攻击那样,可以打出重击暴击和致命效果来,法术伤害是相当恒定的,除了被目标法抗属性抵消的部分,基本上不会出现太大的波动,这就导致梧桐无法像吴那样造成高杀伤,对敌人造成一击必杀的效果</p>

所以他就只能往不受自身等级限制的,永恒魔杖附带的法术闪电震慑里注入魂能点,以提升闪电震慑的等级,来获得高杀伤能力,结果刚刚一兴奋,一不小心狂烧了130万魂能点,直接把闪电震慑飙到了20级</p>

结果闪电震慑,在20级的法术效果再加上他自身56点法伤的加持下,竟然达到了高达20236点足以秒杀目前99的玩家了</p>

这个法伤数字,让梧桐自己都一阵胆颤,他刚刚到底干掉了多少玩家啊</p>

他现在只有0级,越级奖励在对玩家的战斗中同样是有效的,而且惩罚相当的严重在主动恶意pk的情况下,一旦被反击杀死,本身就会损失当前等级魂能池中20的魂能点</p>

星星林道上的这些中低层玩家,等级大概在45级左右,按平均5级计算,5级的玩家拥有10万容量的魂能池,挂掉一次就得损失2万魂能点</p>

再加上在等级压制的情况下,如果高等级玩家被低等级玩家反击杀死,同样会受到和越级奖励类似的越级惩罚,所以0级的梧桐,干掉45级的玩家,对方会损失掉相当于魂能池容量的70,差不多一次性就能抽空他们的魂能池,魂能点不够的,甚至还会造成掉级</p>

他刚才那一记骸骨风暴,少说喷死了一两百个玩家就算按每个玩家给他捐献了5万魂能点,他也差不多一瞬间收割了近千万左右的魂能点</p>

梧桐的魂能池够大可还是装不下啊</p>

在花了130万魂能点烧满了闪电震慑之后,他的两个魂能池几乎是没有任何减少,依然是满的那些环绕住他的魂能光雾找不到去处,梧桐明显的感觉到它们在散溢消失,而在没有组队功能的现在,他身边的队友甚至分享不到一点他的好处,只能就这么白白浪费掉</p>

所以,几乎是没有任何犹豫的,梧桐疯狂的把等级点到了20级,然后把所有能提升的法术全都狂烧了一气,结果:</p>

梧桐3级:生命精力体力伤害法伤物防法抗闪避度负重100磅</p>

梧桐20级:生命精力体力伤害法伤物防法抗闪避度负重100磅</p>

抛射物品:法伤196,射程300码,物品重量20磅</p>

晕眩术:时间30秒,射程75码</p>

幻影蒺藜:法伤s,时间120秒,射程75码,范围50码平方,减50持续20分钟</p>

闪电震慑:2060电击伤害法伤176,射程125码</p>

一个闪电震慑能在125码的范围内,打出20236点的法术伤害来,而且还能麻住敌人0秒</p>

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