448 惹谁不要惹法爷[1/5](2 / 2)

加入书签

成员基数庞大到一个程度,就已经脱离了管理人员能够控制的范畴,通常来说,按照规模来划分,一个小型公会一千人左右就已经是极限了,而中型公会则是三千到五千人,大型公会一万人就是饱和状态了。</p>

听上去很夸张,不是么</p>

因为无尽的特殊形态,人口基数庞大,所以随便一个散人玩家组建的公会可能就有几百上千人,随便登高一呼没准就能召集起来大几千人,可公会的规模却只有一千三千一万的人口</p>

有人可能会质疑,这不科学吧照这么算,那人家当年沧海八百万人,岂不是要算超超超超超级公会</p>

实际上,公会的实力并不是这样计算的。</p>

在传统网游中,有智能系统的辅助管理功能协助下,一个千人公会的各级管理人员人数,可能就要达到150到200人左右,平均每五个玩家,就需要一个管理者。</p>

因为按照10人为一个小队的话,一个千人公会光是最基层的小队长就得有一百人,每百人又得有一个中队长,然后算上会长副会长高层管理中层管理管公会财务的管公会后勤的管公会日常事务的就算考虑上能者多劳和身兼数职的可能xg,一个公会最少都得有150个管理者,这是最基本的配备。</p>

而且,一个千人公会,最少还得有三到五倍以上人数的后勤辅助人员,和五到十倍以上人数,俗称炮灰杂兵杂鱼的外围成员少于这个数字,根本就养活不了一个千人公会</p>

这里指的是正规公会,而不是草台山寨式公会,这就是脱产正规军和未脱产的民兵之间的差距。</p>

而在无尽里,不存在所谓的智能系统,也没有那些完善的辅助管理功能,完全靠人工的情况下,管理人员和后勤人员的比例还要增加,达到1:10都有可能。</p>

所以了,在无尽之中,因为玩家人口基数的增加,公会人口的规模也有所扩大,一个有实力的小型公会有可能达到三五千人,光管理层最少就得四五百人,后勤炮灰五到十万人。</p>

当然,这里的公会成员人口,指的是正式会员,而不是后勤和炮灰。</p>

管理一个公会并不如想象之中那么容易,以上的描述还仅限于游戏内部,游戏外部如果没有配套的机构协助,一个公会根本就不能算是正规的组织。</p>

这就是为什么老牌公会瞧不起黄道十二宫的原因,因为他们走的是农民起义路线,粗放式管理模式,将玩家圈进他们的麾下后,就任由其自生自灭,这就跟chun天往野地里撒了一把种子,没长出来拉倒,长出来了秋天来把果实收一收完事一个道理,靠的是收拢庞大的成员人口基数中自行成长起来的那部分成员,吸纳他们进入内部成员,成为他们的核心班底。</p>

想想看,如果黄道十二宫的两百万成员人口,全都是正式会员的话,那得有多么庞大的管理团队后勤团队和炮灰团队啊管理层正式成员后勤,可都是签约拿薪资的,根本就不可能有那个公会承受得起这么庞大臃肿的机构。</p>

说到底,黄道十二宫的管理者们也很无奈,他们这样的公会结构,根本就没有办法进行有效的管理,只能采取这种放羊式管理,自然也就无法约束成员的行为了。</p>

现在,靠农民起义发家的沧海后裔,和最近公会界窜起的黑马秘影杠起来了,这些老牌公会的人马自然乐得看热闹,所以别说跟这帮子起义军没jiāo情了,有jiāo情也不会傻到蹦出去被人家当枪使不是无论谁死谁活,对他们来说都有好处</p>

麻烦:本章有点不讨喜,不过为了后文故事的方便,还是写了一下未来一段时间内,主角主要敌人的势力结构和形态,但老麻厚道一点,本章内容不收费,以三章连更2999的形式回馈给大家。</p>

今天有17个钢镚可以啃,所以今天五更哦五更要点推荐票不过分吧</p>

↑返回顶部↑

书页/目录