第一百二十七章 我不是针对谁(2 / 2)
这时候颁奖典礼也终于走到了重头戏,各个奖项的颁奖。
美女主持人犹如穿花蝴蝶一样报幕不停,方熹陆婉淇,陈宇和他带的秘书周围的人起起落落,或恸哭或狂喜,基本都是颁奖典礼的参与者。方熹则是看的一脸无聊。
“最佳剧本奖”颁给了东煌游戏,他们的“刀剑江湖”系列已经出了六作了,方熹大学时候也玩过,对于这个系列的评价仅有三个字:“挺好看”。
“最佳音乐”颁给了星图游戏,得奖的是一个劳什子音乐游戏,方熹甚至没听过,问了陈宇,也是没听过。
“最佳美术表现”方熹就根本没在意了,反而思绪发散了一下,美术表现在上个时空算是很重要的奖项了,上个时空对于游戏的表现探索称得上是百家争鸣,有的靠剧本,有的靠动作,有的靠第一人称,也自然有人靠美术,美术技术同样比较泛用,基本上拿到美术表现的主美身价翻个倍是没什么问题的,要是北美有这个奖项,索伦托正在做的无主之地应该是稳拿了。
“最佳境外游戏”同样是方熹没听过的一个游戏,甚至是没听过的公司,问了陈宇才知道,这个公司也是这个金龙奖的颁奖典礼背后的巨头之一,主营的就是代理游戏。
“最佳原创游戏”给了银铃,银铃今年推出了一款武侠类的半射击游戏,叫做《江湖道》,这个游戏还是在公司时候陆涛跟自己说的,因为这个游戏的主体架构负责人是陆涛,他离职后在任翔的手下融合了杀戮星球的要素进去,成了一个半武侠版的杀戮星球,方熹没啥好评价的,因为糅合进去的要素太多太杂。
“最佳客户端游戏”依然还是东煌,东煌旗下负责的网络游戏有很多款,这个奖项颁给了一款叫做“青蛇怨”的游戏,也是一款老游戏了。
剩下的两个奖项如果放在正常流程是绝对的重头戏,“年度最佳游戏”和“最受玩家期待游戏。”
荧幕上首先展现的是“年度最佳游戏”的提名。
东煌的《千秋剑画》,星图的《刀剑恩仇录》,银铃的《江湖道》,还有鸿翼的《三国杀》。
颁奖的人也没怎么卖关子,年度最佳游戏,《千秋剑画》。
接下来的最受玩家期待游戏,鸿翼依然拿到了一个提名,《永恒》获得了提名,但结果依然铩羽而归。
一个方熹不认识的人上台领奖致谢之后,主持人依然没有结束的意思,继续报幕:
“接下来要颁发的是,年度最佳解谜游戏。”
孤零零的屏幕,孤零零的提名,《传送门》获得提名,《传送门》拿下了这个可能是金龙奖新增的奖项。
方熹摇摇头,起身上去领奖。
主持人妹子依然笑靥如花,笑容可掬的道:
“恭喜方先生,据我所知,方先生从做游戏到现在才仅仅一年多一点,就已经斩获了我们业内影响力最大的金龙奖,此时此刻肯定非常激动,不知道现在的方先生有什么感想呢?”
看着萌萌的女主持人方熹心中告罪一下,因为接下来,他打算掀桌子了!
莫名其妙的颁奖,莫名其妙的来秀自己,找存在感找到自己头上方熹还是头回见,觉得鸿翼需要遵循他们那套潜规则?觉得鸿翼需要进入他们的所谓的国内游戏的圈子?扯淡呢!方熹来这个世界就是要自己建立游戏行业的规则的!
礼貌的接过话筒,方熹说了声谢谢,握着这个造型夸张的奖杯,方熹掂量了下,走到台上,平息了下心情讲道:
“我不是针对谁,我只是想说,在座的各位,都是垃圾。”
</br>
</br>
↑返回顶部↑