第一百八十三章 万物起源(1 / 2)

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 如果要考虑到这个游戏的接口和api适应问题,那么就不能用惊鸿引擎这个几乎算是3a专用的引擎了。

因为愈加专业的游戏引擎,环境也愈加闭合,玩家们想要自己开发mod的难度也就更高,所以方熹宣布了这个游戏使用java来开发。

java放在二十一世纪快二十年代来说,某种意义上来说也算比较古老了,开发小组的人对于这个决定也仅仅是稍作讶异,按照老板之前对于他们的讲解规划,他们对于这个游戏心中也有了一个大概的雏形:这是一款相对来说比较简单的游戏,java也没什么区别,甚至说,用java还要简单一点——想象了下,至少要比惊鸿引擎来的简单,用惊鸿引擎来制作这个游戏的话,就像用黄金大炮打蚊子,自己给自己找罪受。

“老板,我们这个游戏定个名字吧?”陆涛一脸希冀。

方熹愣了下,看着陆涛暗搓搓的用手指疯狂悄悄指向自己,又想起来当初moba游戏定名时候陆涛那诡异的坚持,方熹叹口气,几乎不抱希望的问道:

“是该有个名字,陆总监有什么好的点子吗?”

陆涛立马打蛇随棍上:“我看方总您想做一个完善的沙盒世界,设定上这个世界绝自由,而这个游戏看起来游玩门槛又很低,又很mini,不如我们就叫它mini世界吧。”

迷你世界?方熹心里吐槽一句,老陆你可真是个人才,我居然刚才还对你抱有一丝希望,真是傻了我了。

“那好。”方熹一脸和善,陆涛脸上一喜。

“感谢陆总监的宝贵意见,既然如此,我们这个新项目就定名叫《万物起源》吧。”

【在鸿翼,憋笑是一门必修课。】——某鸿翼员工留。

……

而向方熹索要写信索要接口的人,张关,确实是游戏制作专业的大三学生,但是他没在信中注明的是,他同样也是一个在网上小有人气的地图制作者。

求生之路这款游戏开放了地图编辑器这个东西,随后很快就被游戏制作相关的玩家们给摸索了个通透。

对于他们来说,这款地图编辑器的实用意义并不是很大,因为这个地图并不能编辑npc,只能规划城市,然后放到网上供玩家下载,在城市中乱斗。

所以在度过了早期之后,越来越多的制作人开始将现实中有的城市搬到游戏中去,张关就是其中的佼佼者,虽然学的是计算机专业,但是因为地图做得好,在微博和鸿鹄平台上也聚拢起了一波粉丝,还被粉丝亲切的称呼为某张姓建筑师,也算是很无奈了。

对于希望鸿翼开放新的接口这点,也是地图制作人群体里一个日经话题了,不过给方熹写信说这个的,张关是第一个。

毕竟按照惯例想,人家鸿翼现在是标准的跨国游戏公司,又是比赛又是新游戏的,怎么可能管你一个老游戏的问题?

所以当张关在群里秀方熹的回信的时候,一众群员都有点呆。

“我非常理解你对于求生之路的喜爱,但是求生之路的更多接口可能很难,因为这可能会影响到求生之路后续作品和dlc,所以在将来可能能够满足你的这个要求,但是现在不太可能。”

嗯,这基本是说明现在鸿翼能给玩家开放的地图编辑器已经是最大限度了,别的就别想了,一群人继续往下看。

“但是对于你们对于游戏别致的‘玩法’是我很欣赏的,所以我决定给你们一个礼物,一个简单的,但是绝对自由的世界,一个不需要npc,纯粹由玩家自己构建的世界,一个可以自由自在挥洒创意的世界。”

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