第三百九十三章 成大事的人要有大心脏(1 / 2)
商业的主题就是赚钱,不管是慈善还是给自己顾客发福利,前提都要你赚到钱再说。
以前的方熹就是很懂这个问题,所以选择了用户群体非常明确的页游群体。
这个群体要么是对游戏缺乏分辨能力,比如儿童;要么就是生活上正常的游戏时间只能以网页挂机游戏消遣,比如996的上班族。
但是不管哪个群体,这俩群体有个相同点就是花钱不客气,所以当初的两款页游成了鸿翼后来坚实的基础,甚至现在《传奇世界》都快成了个中翘楚,模仿它的游戏层出不穷。
但是要说到骗钱氪金,最终兜兜转转还得回到随机性这个词儿上来。
上个时空的企鹅出过很多游戏,但是要说赚钱能力,抛开最后企鹅和拳头精诚“合作”的联盟不谈,在华夏境内,掉线城与虚弱勇士和三亿鼠标的梦想,这俩游戏吸金能力在企鹅内部都是一顶一的。
虽然在主流媒体上这两款游戏受尽诟病,虽然这两款游戏有多如繁星的缺点,但是其流水让多少游戏公司看了都眼红。
“魔剑阿波菲斯能换北京一套房不?”
“我就要火麒麟!”
甚至还有人刷了七八年的副本就为了一把无影剑。
再算上掉线城中万恶之源凯丽,任你武器珍惜度多大,一旦强化失败直接碎,然后官方围绕这个强化出了同样多如繁星的氪金点。
但是的耐不住这两款游戏挣钱,而既然能大受欢迎,那说明本身还是有料儿的,方熹赞赏的就是这两个游戏的“向下兼容”的能力。
首先对于配置要求都极低,其次都简化了操作,就像csgo和cf放在面前来说,csgo的游戏性毫无疑问能将后者爆穿八条街都不带重样的。但是如果是轻度的玩家,对游戏公司没有好恶倾向的玩家,他们归宿有很大可能就是cf,因为这个游戏门槛足够低,拿把qiang,上去干就是了。
而csgo游戏性很好,与之相对就是比较高昂的游戏学习成本,老玩家可以变着花样虐的新人玩家毫无还手之力,这种体验非常的劝退。
所以现在方老板忽然发现眼前的孙老板就是一个典型的人才诶。
孙老板当然是没听说过地下城与勇士的,所以他现在脸上是很正常的一脸懵逼。
方熹和善的笑笑,挥挥手示意小兰留个电话:
“你可以回去考虑一下,这会是一款……”方熹停顿了下感觉一时找不到合适的形容词,想了下才道:
“万人唾骂,对,这会是一款不会挂我的名字的,但是很好玩的,万人唾骂的游戏。”
回想了一下上个时空这游戏世界频道每天刷的那些内容,想象一下换成他方熹的名字,噫……
↑返回顶部↑