第四百三十二章 演员和剧情(1 / 2)

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 相比于这个世界已经思维定势的人来说,方熹脑海中有着多到令人发指的游戏供他参考。,

这些游戏,这些创意,经历了上个时空络b的二十多年的洗礼,又经过方熹的反思和补充,这些游戏的剧本在自己手下诞生的第一时间,方熹就知道这个游戏一定会被市场所接受。

也就是说,自己走到如今的地步其实某种意义上来说是必然,而人是一种不满足的生物。

方老板现在就不满足。所以最早他力排众议,或者说独断专行的建立了实验室,虽然方熹给了自己很多冠冕堂皇的理由,为了这个世界的未来之类,不过方熹知道自己心底对于的执念还是来自于上个时空,当时的自己没有等到时代的来临,这个世界自己就打算自己来迎接时代。

方老板现在的“出逃”更像是一种游历,他想开创出一个新的游戏序列,真真正正属于自己的那种。

“也就是说老板你到现在还觉得自己很菜?”坐在方熹对面的邵秋霖不可置信的问道。

在邵秋霖看来,方熹这完全就是装逼,想他邵秋霖从入学第一学年起就被人尊为天才少年,但是他不满足于这些,所以在东煌实习两年之后他就给自己定下来了一个清晰的目标:分裂国内的游戏格局,制作出来一个足够经典的系列,然后成为国内游戏市场一个新的大佬。

于是后来和林荣昶的认识是他处心积虑的结果,林荣昶劝他叛逃出东煌来自于他和林荣昶相处时候若有若无的撩拨,以林氏的名义和海方大n手是他思考了各种情况之后得出的可行性最高的一个方案。,

所以本身的计划其实挺好的,自己叛逃出东煌跟着林氏干,林氏联合海方大学,自己帮助林荣昶毕业夺冠,两方就能精诚合作,自己也就有了和国内游戏公司掰手腕的能力。

这样熬两年,邵秋霖相信自己的脑子,能够制作出的一个剧情操作都无懈可击的经典的系列游戏,最终摆脱林氏的控制,成为一个新的领航者。

可惜有了方熹,极其不讲理的将这个游戏市场的棋盘砸的粉碎,然后在这个市场上横冲直撞,却鲜有敌手。让自己的一切谋划都成了笑话,甚至现在一事无成不说,还基本和林家决裂了。

“老板你要是觉得自己菜,那我们算什么?”邵秋霖不满的翻了个白眼。

“所以说,寂寞如雪啊。”方熹悠悠的饮了一口酒。

他当然也没指望邵秋霖明白这种意境,邵秋霖现在忙着一鸣惊人呢,他希望这款游戏能够为自己带来足够多的名望和经验,邵秋霖现在眼界被打开后,还是想做更经典的游戏的。

“方旅人制作顺利吗?”方熹关切的问道。

“还成。”邵秋霖心里默算了下:“我们的进度比起来其他工作室来说算是快的,毕竟游戏本身不复杂,本质上来说还是做大家已经很熟悉的游戏,这种大家都有经验,一步步的打磨剧情,一步步的完善人物。”

“水渊老师甚至从望京大学的表演系找了个人来对应个主角。”邵秋霖道。

“这就是你们那个拟真计划对吧?”方熹恍然。这个计划是刚过完元旦时候这边工作室报备上来的,水渊想要加强个人之间的联系,所以他提出了一个尝试性的办法,请个表演老手,将每个角色的人设刻进他们的脑子和行为习惯里,然后进行长时间的表演,他们制作人旁观,以这场漫长的表演为素材来完善人物之间的小细节。

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