第五百零九章 自信(1 / 2)
陆涛很自信,陆涛f2,陆涛a了上去,陆涛的对手打出了gg!
这就是陆总监在脑海内演习出来的剧本。
归根结底当然就只有一个原因:现在的陆涛很自信,经过了多半年的沉淀,又经历了半年的制作,最终再将游戏中的第一个主要地图拿出来做成赛车的跑道,陆涛在《非凡竞速》那边收获的就是满满的惊叹和满屋的粉丝,一群人纷纷表示希望鸿翼能上内部的测试版,他们看了地图内容就感觉是一个很精致很好玩的游戏,好奇心被完全的调动了起来。
鸿翼自己内部的游戏口味有多出挑陆涛自己是知道的,方熹可能建立了这个世界上最大的游戏平台,这个平台每天都有数以百计的游戏诞生上架,每天也同样有数百款的游戏因为无人问津而不得不主动联系官方申请注销。每天都有游戏的头脑风暴在这里诞生,每天都有不同的设计师在尝试新的游戏设计方向。
因此对于鸿翼的员工来说,宽阔的眼界基本上是每个人必备的能力,这样的况下,鸿翼员工本的口味就变得极其的出挑,想要靠着游戏征服他们,就宛如对着特级厨师做菜一样,不能掺一点水分,每一分都必须是真功夫。
这样的况下,陆涛的征服就颇显实力。这也是他能在方熹面前这么自信的本钱。
代号狩猎的造势已经开始,需要配合的另一方面自然就是举办方,包括《非凡竞速》的组委会,以及鸿翼嘉年华的官方等,这方面问题同样也不是太大,因为这方面都是熟人。
《非凡竞速》这个游戏的赛事因为同样也是电子竞技方面,和《永恒》有着相同的玩家群体,因此综合考虑以及林荣昶自己要求之下,林荣昶在鸿翼官方的支持下正式组建了一个大联盟,林荣昶自己当联盟的理事长,这个大联盟暂时将鸿翼的两款竞技游戏都纳入旗下来运营,这是一个未来可期的庞然大物。
这个大联盟的出现也是不得已而为之,一方面是遵循现在的法规不能搞垄断,一方面就是将研发和运营分开,这样分工明确,两个群体才能向着自己专注的方向来发力。不然如果最终赛事的运营权鸿翼不放手的话,让一个搞技术的来做运营,最终画面可能会太过美好。
另一方面就是嘉年华的负责人或者说总导演陆婉淇同志,但是好在这些都是熟人,陆涛琢磨了下搞定问题应该不大,唯一有一点问题可能就是陆婉淇最近飞东北了,不知道啥时候才能回来,这些事儿得等她回来才能讲。
方熹很看好陆涛的信心,虽然陆涛还大了他两岁,但是两世为人,在方熹眼里陆涛也只是个标准弟弟罢了,无论是能力还是阅历都不如方熹,鸿翼内部高层相处的时候也自动将年龄这回事遗忘了,方熹不说他们也当不知道。
然而实际上,外界对于鸿翼最多的风言风语就是在这个年少的老板上,鸿翼所有的研发方向和成果都是来自于这个毕业了还没五年的少年,大部分这个时候可能还在准备考研或者正在读研,结果方熹已经成了多少读研出来工作的人的老板。
虽然很传奇很励志,但是华夏文化注定了舆论会是一个矛盾的综合基调,我们老话中有“天纵英才”“天生奇才”这种夸人天赋的词语,同样也有“伤仲永”“江郎才尽”的寓言。
也因此,方熹通过才华取得的不少成就所有媒体确实会为他欢呼,但是并不影响他们在私下里窃窃私语:这位方老板一直都在以创意取胜,他一直在做新的游戏新的机制新的玩法,可是在传统的rpg游戏上并没有涉足,虽然现在因为新游戏的冲击,老式rpg已经颓势尽显,可是这个游戏还是收拢了相当一票的老式怀粉,在他们这里不少人都幸灾乐祸等着方熹摔上一跤。
“做游戏这么厉害怎么没见rpg练练手?”
“不做rpg算个锤子的第一游戏设计师。”
“在?有本事挑战一下rpg游戏?”
“moba确实好玩,但确定不是因为鸿翼是第一个吃螃蟹才火的吗?要是一起做一个moba,我觉得东煌这些公司做的未必差。”
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