第038章:技能一览(2 / 2)

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只有0级的他,攻击力竟然到达了142的上限,生命值超过了1100,貌似比5级时的生命上限还有高啊!

这……这简直就是一个BOSS该有的属性啊!

不过,从震撼中惊醒过来的叶枫,也很快意识到了一件事,如果只是基础属性的增加的话,似乎也达不到当前的这个属性高度。

他第一时间唤出了五大基础职业成长值——

体质:15

智慧:10

力量:20

精神:1

敏捷:10

果然,新的职业,基础的成长值也完全发生了变动。他记得,剑士职业的五大基础成长值分别是:

体质10;智慧8;力量12;精神3;敏捷8!

除了精神,各项基础成长值都有所提升。尤其是力量,20的成长值也就意味着每增加1点力量,可以提升2.0的基础物理攻击。

弑魂者这个职业,果然强悍!

而且,现在的叶枫已经正式完成了新职业弑魂者的晋阶,也就等同于普通玩家升到10级完成了职业晋阶一样。

所以,他还新领悟了七个职业技能——

弑魂之心丨天赋技(初级)

弑魂者的专属天赋技,开启300点基础绝杀系数,被动提升30%基础物理攻击;无消耗,无冷却,距离提升为中级需要10000技能点。

……

弑魂之矛丨蓄气技(-)

弑魂者专属蓄气技,临时提升50%基础物理攻击,对单个目标造成150%物理系伤害,并积累10点绝杀点数(累积上限100点);消耗100点魔法值,冷却5秒;不可升级(注:只有在对目标造成有效伤害时,方可积累绝杀点数)。

……

弑魂天恸丨绝杀技(-)

弑魂者专属绝杀技,临时提升100%的基础物理攻击和基础物理命中,且无视目标30%伤害减免系数和50%格挡系数,对单个目标造成%的物理系伤害,如果目标死亡,将转化当前50%伤害为自身生命;消耗100点绝杀点数,无冷却;不可升级。

……

弑魂·舍命丨初阶技能(初级)

弑魂者专属初阶技能,主动,临时降低20%生命值上限,提升30%基础物理攻击,效果持续60秒;消耗20点魔法值,冷却300秒;距离提升为中级需要100技能点。

弑魂·杀伐丨初阶技能(初级)

弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动杀伐之意,临时提升10%基础物理攻击,对单个目标造成150%的物理系伤害;消耗20点魔法值,冷却15秒;距离提升为中级需要100技能点。

弑魂·血戮丨初阶技能(初级)

弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动血戮之念,临时提升10%基础物理攻击,对单个目标造成150%的物理系伤害,并对1.5码范围内的其他敌对目标造成80%的溅射伤害;消耗20点魔法值,冷却45秒;距离提升为中级需要100技能点。

弑魂·决裂丨初阶技能(初级)

弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动决裂之势,临时提升

10%基础物理攻击,对前方3码范围内的所有敌对目标造成125%的物理系伤害;消耗20点魔法值,冷却45秒;距离提升为中级需要100技能点。

……

七个技能,四种类型!

当然,这并不是弑魂者的专属。七大基础职业在10级正式完成晋级之后都会开启这七个技能。

天赋技为被动……

蓄气技和绝杀技的设定,所有职业都是一致的,只是换了名称而已,具体的杀伤效果都一样。

其余四个为基础职业技能!

唯一的不同就是,叶枫因为隐藏职业的关系直接领悟了,而普通玩家则需要花费金钱从各自的职业导师那里去学习。

具体的技能效果,出入其实并不大。毕竟只是初阶技能而已!

只是,现在的叶枫已然拥有了普通玩家10级晋级之后的实力,这在新手村可就着实有些BT了。

要知道,其他人都只有一个基础技能而已!

而了解了人物的基本属性和职业技能之后,叶枫的目光也再一次聚焦在了握在手中的凶兵上。

确实,的等级也是时候提一提了。

(本章完)

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