第十六章:墓中竞技场(2 / 2)

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“力量:234%”

“敏捷:199%”

“体质:201%”

“智力:199%”

“魅力:199%”

“感知:223%”

“理智:112%”

“状态:光头加暴击

效果:暴击率提升25%”

“状态:-1存在感”

“效果:存在感-1”

“技能:

语言通晓【被动】:熟练掌握所有语言的听和读的技巧

狂暴【主动】:使用技能后,玩家进入狂暴状态。进入狂暴状态后,玩家所造成的物理伤害得到提升,攻击速度得到提升。持续一段时间。

火焰呼吸【被动】:玩家可以像红龙一样喷吐火焰。

钢铁意志【被动】:免疫绝大多数心灵法术。

能量源泉【被动】:提高自身技能强度,减少自身技能消耗。

尖刺皮肤【被动】:当玩家的生命值小于40%时,将反弹10%所受伤害;当玩家的生命值小于30%时,将反弹20%所受伤害;当玩家的生命值小于20%时,将反弹50%所受伤害;当玩家的生命值小于10%时,将反弹100%所受伤害。”

“综合评价:1.9”

大致的打量了一下【玩家个人信息】后,林易东便在退出【玩家个人信息】进入了【玩家个人游戏库】之中。

在进入《墓中之城》的【主菜单】后,林易东发现有五个选项。

分别是【开始游戏】、【读取存档】、【游戏设置】、【DLC】以及【离开游戏】。

带着好奇,林易东点开了【DLC】。

然后,林易东就看到了自己之前购买的DLC【穹顶之下】和【返回】按键。

而在【穹顶之下】后面,林易东看到了一个可以滑动的按钮。

在思考了一下后,林易东将这个按钮从左边滑向了右边。

随后,他就产生了一种明悟,这个DLC已经被启用了。

而在意识到这点后,林易东再次将那个按钮滑回了左边。

果不其然,那种明悟再次出现,该DLC已被停用。

在明确了按钮的作用后,林易东很是果断的将其滑到了右边。

接着,林易东按下了【返回】。

之后,林易东在【主菜单】处按下了【开始游戏】。

【开始根据种子生成游戏地图】

【1%,5%,10%,20%,50%,100%】

【生成完毕】

【开始根据游戏地图生成游戏角色】

【1%,5%,10%,20%,50%,100%】

【生成完毕】

【开始进行调试】

【1%,5%,10%,20%,50%,100%】

【调试完毕】

【开始将游戏角色载入游戏地图】

【1%,5%,10%,20%,50%,100%】

【载入完毕】

【祝您游戏愉快】

睁开眼睛后,林易东看到的,是一个庞大的竞技场。

在竞技场的观众席上,人满为患。

而他目前所在的地方,实在竞技场的某个角落。

他可以看到,就在距离他不远的地方,一些看着像是角斗士的人正在相互厮杀。

【开始生成主线任务一】

【1%,5%,10%,20%,50%,100%】

【主线任务一生成完毕】

【主线任务一如下】

【主线任务一】

【任务描述:现在,你是一名角斗士】

【任务内容:活下去】

【当前任务进度:0%】

【温馨小提示:不被杀死,也许就能活到最后】

这是右上角出现的字。

【离开游戏】

这是右下角出现的字。

而在左上角处,那里有一个圆圈。

在经过一番测试后,林易东基本可以确认,圆圈里显示的应该就是他现在所在区域的局部地图。

在左下角,有着四个选项,分别是【怪物手册】、【任务书】、【墓灵牌】以及【背包】。

竟然有随身背包?

带着疑惑,林易东点开了【背包】。

然后,看着空荡荡的十六格背包,林易东沉默了。

接着,他退出了【背包】,点进了【墓灵牌】。

【墓灵牌】中并非如同林易东所想的那样是空空荡荡的,相反,里面有着几张卡牌。

分别是一星的【阿尔法盾战士】、一星的【阿尔法骑士】、一星的【阿尔法潜行者】以及一星的【阿尔法药剂师】。

看着这四张卡牌,林易东想到了一款卡牌游戏,《地窖之旅》。

也许,这个所谓的墓灵牌,是一款卡牌游戏。

游戏内的游戏吗?

有意思。

想到这里,林易东退了出去。

接着,他看向了仍在厮杀的那些人。

不被杀死,也许就能活到最后?

意思是让我找个地方苟到最后吗?

感受着体内的热血,林易东果断的抛弃了这个想法。

而后,他朝着那些人冲了过去。

“敏捷:200%”

“技能【再生】已解锁完毕”

“再生【被动】:随着玩家不断的运动,玩家可以不断的恢复已经损失的生命值。”

“智力:200%”

“技能【能量护盾】已解锁完毕”

“能量护盾【主动】:使用技能后,玩家周围将出现一个能量护盾,此护盾可以抵御玩家所受到的攻击。持续一段时间。”

“魅力:200%”

“技能【值得信赖】已解锁完毕”

“值得信赖【主动】:使用技能后,玩家将被他人认为是一个值得信赖的人。持续一段时间。”

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