第0375集:四位数的密码,只需要用穷举法最多试一万次就可以打开了!(2 / 2)

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『而随着时代的继续发展,由于利益的问题,快餐文化的大肆当道,各种快餐游戏,各种恰烂钱的游戏横行,使得游戏行业的风气变的乌烟瘴气!虽说做游戏赚钱这一点无可厚非,毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!游戏品质有好也有坏,有精品游戏,自然也就有快餐游戏,这当然也是非常正常的现象!但是,顶着经典老游戏的名号,拿着经典老游戏那么多年的口碑去恰烂钱,这我是坚决不能容忍的!』说着说着,吴辽的神情也变的严肃了起来,言语间夹杂着的愤怒显而易见,『你就算要拿着经典老游戏的名号来赚钱,不说你做出一个空前绝后的神作吧,最起码你得做到一个「普通」的水平吧?哪怕中等偏下也行啊!可实际上呢?各种换皮,各种套路,让老玩家们一而再,再而三的失望,这是搞什么啊?』

尽管吴辽说的都是事实,用老IP做的新游戏确实多数都是在砸牌子,损口碑的,但这种情况从某个方面来说却也是无法避免的。毕竟前作与新作相隔的时间越久,就越容易被一种名为「情怀」的东西所加成。就如同传说中的「珍珠翡翠白玉汤」一样,因为情况已经不同了,沧海桑田,时过境迁,如果还是用同样的配方,那结果必然是难以下咽,毕竟不是当时的情况,已经没有了当时的「魂」,久久不知「饿」为何物,自然无法再吃出当年的那种感觉;而如果用改良版的配方的话,那更是连当初的「型」也丢失了,本就无「魂」,再也无「形」的话,自然是更不可能品尝出当年的那种味道了。有些故事,有些游戏,随着时间的推移,已经不再适合推出新作,顶多也就只能出一个「高清重置版」,仅此而已罢了。最多,也就是加些许的彩蛋,或者增加一些可以让原本必定会死去的某某角色在达成了某种特定条件之下,可以活到最后的「隐藏结局」,让老玩家们弥补一下当年的一些「遗憾」,仅此而已。

『这算什么啊?这算什么啊?这算什么啊?因为很重要,所以要说三遍!』说到这里的时候,吴辽又画风一转,话锋也跟着一转,整个人的神情都变的轻松愉悦了起来,并转而说道:『不过,好游戏也不是没有的!在那个鱼龙混杂的年代,也确实有很多游戏制作人、制作组,他们逆流而上,不跟随快餐文化的大流,做出了很多精品游戏!那些游戏虽然从占比上来说,自然还是比不上那些快餐游戏、换皮游戏的,毕竟那些快餐游戏和换皮游戏生产周期短,还可以做成模板直接套用,真的就是一做一大把!不过那些好的游戏,优质的游戏,从绝对数量上来说的话,倒还是不少的!如果要我说出那个时代那些好游戏的名字和他们的优点什么的,我恐怕得说上几天几夜才行!但如果要让我说出我认为最有意思的游戏,那我会选择《艾希》,因为这个游戏可以是一个游戏,也可以不是一个游戏!按着旁白的意思走,那就是一个标准的动作游戏。如果天天跟旁白反着来,那就是一个不是游戏的游戏!可以像玩《史丹利的寓言》一样,逗旁白玩,可有意思了!而且我们还可以……』

虽然吴辽越说越有兴致,但这份兴致很快就戛然而止了、因为伊芙佳在吴辽的话才说到一半的时候,就强行打断了他。

『好啦!好啦!你再这个样子感慨下去,时间都要被你给感慨完了!』伊芙佳打断了吴辽的话,道,『虽说踏入蓝线之前的时间都无所谓,四个零的密码直接就开了锁,也确实节约了我们不少时间!但是,你难道就不觉得,多出来的时间都已经被你给坑完了么?而且,你一直堵在这个门口,游戏也进行不下去啊!走!走!走!快进去吧!先看看商店里有什么好东西,如果有好东西,并且能赊账的话,我们还是先赊账买一些吧!如果完全都是没有需要的东西的话,那我们就直接调头走人!怎么样?』

『有道理!如果没有什么好东西的话,那我们也不用多此一举了!』吴辽点头道,『撇开别的问题不说,如果可以的话,我也不想给别人造成麻烦,就算对方是游戏里的NPC也是一样!不过,如果游戏里有这个选项的话,是合理的「路线」之一的话,我也不介意去尝试一下就是了!在我个人喜欢的「路线」走完之后,我会再玩二周目,三周目,或者多周目的时候,去尝试那些特别一些的路线,去尝试那些「未曾设想过的道路」,毕竟,完整的体验一个游戏,才能更好的,更透彻的理解一个游戏嘛!比如说有些游戏,正统的王道线固然玩的很爽,但一反常态的黑暗线也可以体验到很多有意思的东西。就好比经典的游戏《传说之下(Undertale)》,虽说作者更推荐大家走正统的「和平线」,在「和平线」花了很多心思,让玩家尝试不同于其他RPG类游戏的,以「不杀一个怪」的目标通关。但与之相对应的「屠杀线」当中,却包含着这个游戏里最大的挑战!这个挑战,不止是说在充满了决心的「真正的英雄」鱼姐那里不断的战败,不断的读档重来;也不止是说在面对Sans的最终审判之时,被满屏的GB炮以及那些让人难以呼吸的攻击节奏,一次又一次的看到决心碎裂,一次又一次的被Sans用各种嘲讽之词调侃,然后又一次又一次的继续战斗,直至获胜的那种坚忍不拔。同时也是在给玩家一种思想上的冲击,一种「自己做的事情到底是不是对的?」的诡异气氛,会至始至终的围绕在玩家的左右!也许玩家在《传说之下(Undertale)》走「屠杀线」的时候,一开始并没有那么大的心理负担,但剧情发展到和鱼姐对决的那一战时,玩家在失败了几次之后,必定会有一番思考!这些思考,自然包括但不限于游戏的难度方面的问题,以及玩家的立场方面的问题。这种思考,自然也就对这款游戏的思想进行了一番升华!玩家所扮演的主角所做的事情,真的是对的吗?作为人类,就一定要干掉怪物?为什么?真的就不能和平共处么?说来,电影《青蛇》里面的那个经典镜头,就是那个修炼了两百年的白胡子蜘蛛精方丈,明明没做任何伤天害理的事情,还一心修佛,结果就这么被法海一个「大威天龙」给废了。虽说在那个片段之后,法海有那么一丁点儿的后悔,但从后续他的所作所为来看,那也只不过是为自己浪费了时间感到有那么些不爽罢了!正所谓一千个读者的眼中有一千零一的哈利波特和哈姆雷特,我是这么理解的,至于其他人怎么看,我就不知道了!总而言之,我是认为各种不同的种族,在不同的区域生活着的人,还有很多其他有不同的生物,大家都应该是有办法和平共处的!说来,我前阵子还分别在主张和恐龙和平共处的沙依希那边以及主张猎杀恐龙的恐龙猎人组织都呆过一阵!说起来可能有些幼稚,但我先前确实有像过,如果我能在恐龙猎人组织站住脚,最后慢慢的当上首领的话,便可以尝试跟沙依希那边进行对话!如果双方合作,对恐龙进行合理的管理,在确保生态稳定的大前提下,进行有计划的捕猎行为,那最终就会是一个对人类和恐龙双赢的结局啊!虽说现在想起来,这个想法确实是挺幼稚的,但当时我确实就是这么想的!』

『是啊!是啊!我相信!但是,你真的是想的也太多了!你感慨的也太多了!你简直就是一个人把整集的戏份都抢完了啊喂!不过,好像也没什么问题就是,毕竟你是主角嘛!作为一名主角,自然应该要有相当于主角自身份量的戏份,这就好比一个汽车维修员就算是在踢足球比赛的时候,也是需要在身上携带一个扭螺丝用的扳手和一个锤子的,这样才合情合理嘛!况且,你身为一个主角,在某段时间也确实是毫无戏份的,因此在这里补一补也是无可厚非的啦!很正常的啦!』伊芙佳吐槽了一番之后,眼神突然变的犀利了起来,而造成这种现象的主要原因,正是因为刚才吴辽的那一大段话里,提及了一个伊芙佳非常敏感的关键词,以致于她都炸毛了,『等等!』不止是炸毛,伊芙佳的音量也加大了好几倍,让人震耳欲聋,『你刚刚说了什么?你刚刚说了「沙依希」对吧?就是那个我们凌云帝国皇家女仆团里的「南斗圣拳」传人,纯血时之精灵,沙依希,对不对?你见过她了?是不是?是不是?是不是?』

因为很重要,所以伊芙佳问了三遍。

因为伊芙佳的神情过于恐怖,弄的吴辽整个人都呆住了……

欲知后事如何,且听下回分晓!

ToBeContinued……

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