第20章、卡拉赞(2 / 2)

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有了餐桌,法师总算不用做一堆吃喝,然后一个个人分发,被一个个人交易,不给还会被喷。

术士的马桶,咳咳,我们要文明,应该是灵魂之井也是如此,术士总算可以不用做一堆糖,然后去分发了。

70年代术士有了灵魂之井,糖会成为每次副本开打之前的必需品。不像60年代,很多人玩了整个60年代,连术士有糖都不知道,更别说吃过。

“毫不炫耀的说,我60年代打本时候,曾经吃过一颗术士的糖。”

这样的尴尬,随着术士可以拉灵魂之井结束。

众人从餐桌和马桶内,拿出吃喝和糖,然后刷好buff,回复完毕状态。

“老大主t,逗逗副t,我们先去打卡拉赞老一猎手阿图门。”

第一次打卡拉赞玩家,会犯难,是先去副本前面的门,还是从右边上楼梯去二楼?

真要是去二楼,那就会错过卡拉赞必刷boss猎手阿图门,同时,会错过紫罗兰之眼任务中的铁匠。

李天泽带着大家,来到马厩门口,想到一个搞笑的事,恶搞道:“前面的马,老大拉母马,逗逗拉公马。”

大家没想到李天泽会突然这么说,一时间有点没反应过来,有点闪着腰。

铁峰道:“老三,你告诉我,哪只是公马?哪只是母马?”

逗逗道:“会长,我也分辨不出。”

沙漠流浪者:“好尴尬,我感觉老七七在的话,一定分辨的出。”

不用老七七,最有经验的老汉就分辨的出,分辨公母和推车对他而言,同样在行:“这还不简单,老大拉母马,那么老大拉的就是母马,逗逗拉公马,那么逗逗拉的就是公马。”

听完老汉的解释,大家恍然大悟。

死亡渣子道:“老汉,你真是逻辑鬼才。”

铁峰抽出武器:“行,我先拉,这样你们就知道怎么分公母了。”

70年代的熊t,绝对比60年代更加可靠,很多时候,甚至比防战还要适合当主t。

逗逗道:“你们先杀老大拉的母马,再杀我拉的公马,我扛得住。”

李天泽看着大家很是入戏,连标记都不用,微微一笑:“卡拉赞整个副本,主要小怪都是亡灵生物。老一身前的小怪有两种,马和马夫,马夫会给马加血,马会冲锋后群恐。”

很多萌新团队,不知道马会群控,在马厩里面打,最后因为各种add灭的死去活来。

李天泽不会犯这种低级错误:“每一波怪,我们都拉到门口打,防止有人被恐惧后,引到其他小怪。”

铁峰道:“没得问题。”

李天泽接着道:“我刚刚说过,这里的怪十有八九是亡灵怪。落雪,待会遇到三四个怪群时候,你锁一个,在马厩这里,锁马吧。颜值,治疗压力不大适合,你也抽空锁一下怪。”

卡拉赞亡灵怪多,主要控制手段就是牧师的锁和骑士的恐惧亡灵,但是骑士的恐惧容易让小怪乱跑去add,牧师的束缚亡灵是最适合的控制手段。

李天泽特意带两个牧师,除了可以在治疗和输出中随意切换,另一个主要原因,就是看中牧师的束缚亡灵技能,这技能打卡拉赞,是神技。

能够以暗牧打团本,叶落雪很是高兴:“我会看准目标锁。”

李天泽微微颔首:“一枪,门口的怪拉回来,老大拉住左边的母马、逗逗拉右边的公马。”

门口就两匹鬼灵骏马,没必要标记。

李天泽不是浪,是适当的开开玩笑,调节一下团队气氛。

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