第一卷 童年 102 论MS(机动战士)(1 / 2)

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 第一卷童年10论ms(机动战士)二</p>

所以总体来,ms以目前世界的科技强度而言,还是一项相当强大的战争兵器的,而且它也能够打破往常的大军团作战方式;如果以拥有高性能的ms,搭配一定量的量产型ms,以队为编制,完全能够消灭地球上任何一支满编制的机械部队。</p>

呃,这不是玩笑的,虽然自身的损失也许也不到哪儿去,但是一个队的ms最多也不过才五十台ms而已,而一个满编制的机械部队嘛,少也给有一两千人;虽然看人数差距似乎非常大的样子,但是呢……咳、咳,地球方面能够威胁到ms的除了坦克,就只有飞机跟导弹了,就地球方面的枪炮完全无法对ms造成威胁。</p>

而刚刚也过了,导弹对ms的命中率是很低的,虽然一枚就能够报销掉一台ms,但也给命中才行啊?而坦克跟飞机嘛,实话,坦克的威胁比飞机还大,虽然最初的第一部ms并不具有飞行能力,但是后续的几部ms肯定会细分开来,到时候地球方面的飞机因灵活性比不上ms的缘故,所以来两枚导弹就足以送它上西天了。</p>

坦克对ms的威胁才是最大的,因为坦克并不大,呃,当然,这是对比ms而言,它的确不是很大……而坦克的口径嘛,你呢?就以坦克的口径而言,怎么可能威胁不到ms?一炮打中脆弱的关节,就足以将ms的平衡给打破,到时候躺在地上没有作为的ms,完全就是任人宰割的存在了。</p>

所以总的来,地球方面就只有坦克对ms的威胁是最大的;而在宇宙方面嘛,地球的宇宙战机对ms的威胁完全可以忽略不计,战舰就更不用了,大炮打蚊子,完全打不到;当然,这也不能战舰就完全没有作为,毕竟战舰除了大口径炮台之外,还有这导弹架,一轮导弹齐射的话,集群的ms还是会有全灭的危险滴。</p>

而战舰本身也有着防空火炮,这种火炮的口径并不,几乎都在100mm左右的口径,一旦被连续打中的话,ms除了自爆,就只能被分解了……所以想要突破战舰的防御嘛,这一还真的是很有问题,不过话回来,你们可以用导弹,难道我就不能用?所以,如果ms挂载对舰导弹的话,那对战舰的威胁可就真的一都不了,一发要不了你的命,我五发总能送你上路了吧?</p>

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至于……咳、咳,击中引擎这种高精度的俘虏作业可是很困难的,在seed也就只有阿斯兰跟基神才能做得到,当然,我自信我也能做到,但没必要吧?要不是有电子干扰因素的缘故,ms是完全不需要近战的……不过话回来,就是因为有电子干扰因素,所以雷达最多也就只能显示一下对方所在的方位,距离自己有多少米啊,想要锁定对方却是完全不可能的,只能够凭手动锁定然后进行枪击或发射导弹了。</p>

简单的,就是因为有电子干扰因素的存在,所以ms必须在视距内才能够发起攻击;而相对的,对方也是一样,因为电子干扰因素的存在,所以对方就算超视距发射导弹,也无法命中对方,最多只是放一团可爱的烟花给对方看而已。</p>

而宇宙战机也因此而应运而生了,它就宛如还没有出世的ms一般,在视距内进行作战,而战舰当然也会在视距内进行作战,如果一旦超视距的话……很遗憾,性能优良的电子设备足以让你发射的导弹遭受干扰从而无法命中目标;让你的光束武器在发射的刹那提前发现从而回避;至于实体炮弹那就更不用了,射速比光束武器慢得太多了,所以实体炮弹大多都是作为防空火力的弹药,很少见到有哪个国家拿实体弹药当做主炮的弹药进行发射的。</p>

所以,seed的世界之所以老是进行近战、视距内作战,完全是因为电子干扰因素的缘故;呃,简单的,就是因为电子方面的发达,导致了其它方面受制于电子方面,从而不得不采取视距内、手动作战的方式;自动作战?开玩笑呢,心对方冒着电子设备烧毁的危险强行超载,然后让你的舰载量子电脑一瞬间挂掉,然后被n枚导弹打成宇宙中的太空火花,嚯嚯……</p>

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