第一千一百四十九章 大批的人(2 / 2)
而且,那十个人的实力不可以差我太多。因为,若是差了我太多的话,就会严重影响效率。而只要没有了效率,那么,想要成功再击杀团长的可能性就会很低了。这种事情是最大的冒险,也是唯一可以去冒险的。</p>
其他方法虽然有效,但是并不值得去尝试,毕竟效率太低了。只有动手将团长杀了才是最为简单粗暴,也是最有用的结果。要不然,他死不了的话,那我废了再多的心思也是无用。我明白了。就用这十个人好了。</p>
有了十个高层杀手的帮助,那么,等我杀了这个团长以后,接下来要处理团队内部的人员就很容易搞定了,只要让这十个人去继续屠杀团队好了。虽然说这样做的话,依旧会存在一定的风险性,但是,无论怎么说,风险还是不够高。</p>
而只要风险不够高,接下来就会有很多有意思的事情出现。而只要有意思的事情发生了,那么,接下来也会有更好的问题来做。总而言之,想要避免这样或者那样的事情,只有稳住那十个人才行。</p>
只是有了这十个人以后,随便布署一个计划就可以杀了团长。但是,我应该如何去挑选这十个人呢?这就有些难度了。毕竟这十个人未来将成为我最核心的心腹。也就是说,当我要统治整个杀手组织的时候,我没有这十个人是不行的。</p>
那我在挑选人的时候,就需要注意很多方面的问题。比如说,我不可以挑选的时候出现什么错误,也不可以挑选的时候过于注重某一方面的能力,导致即便是这个人愿意相信我,但是事成之后却容易引发一系列料想不到的问题。</p>
因此,关键还是要看综合素质。只是这综合素质说来简单,到底是哪些方面的速度却要慎重,仔细的琢磨。正好现在有空,可以仔细的想一想。要不然以后的话,会有很多很多的麻烦。让我再想想看。</p>
我有些明白了。首先第一个能力就是忠诚度。也就是说,要必须对我百分之一百的忠诚。如果做不到的话,这些人中的任何一个都有反叛的可能性。而只要他们其中之一反叛了,又很有可能带动其他几个人反叛。</p>
如此一来,对我来说就是最大的不利了。我可不能够让这样的情况发生。我知道了。既然要看忠诚度,那么,这个人是不是做人老实就很重要。如果是那种做事很有信用的人,那么,当他愿意发誓效忠我的时候就不可能反叛。</p>
而那些没有信用的人,就完全不是这样了。他们会发誓,但同样的也不会遵守誓言。所以,我难以控制那些老油条,相反那些老实的人却很好控制。这也是综合素质里面第一点,老实讲信用,这也是最重要的一点。</p>
好了。那接下来第二个要点也必须要掌握才行。因为,如果没有掌握的话,我无法进行下一步的推断了。让我想想看应该怎么办。眼下忠诚度应该已经肯定那么,啊,对了啊。接下来就是实力了嘛。</p>
如果实力不够强的话,又如何建立威信呢?而只要没有了威信那么,他们即便是对我忠诚又有什么用呢?我只是控制了十个人而已。可是杀手行业的人可是不计其数的多啊。只控制十个人就想要做第一杀手?</p>
绝对不可能的。到时候一定会有大批的人来反对我,那我怎么办?我难道一点办法也没有吗?不会这样的,我也不允许自己出现这样的状况。那么,又应该怎么办呢?让我想想看,按理说应该不会有这么麻烦的事情。</p>
可是,事实正好相反。正是因为出现了这样或者那样的状况,所以,事情变得麻烦了。而也正是因为事情变得麻烦了。因此,现在很多问题都变得解决不了了。如果是过去的话,只控制十个人倒是可以的。</p>
毕竟那个时候还没有形成组织这个概念。而只要没有组织这个概念就可以完美的诠释应该如何统治。大家也渴望着被人统治吧。这就是人性。虽然说不愿意被人统治的人性是正确的,但是愿意被人统治的人性占据着大多数啊。</p>
因此,才会有政府的诞生啊。这也是为什么会有这样或这样的人因为一点点的错误而遭受到大部分人的责罚。因为,人数占据着绝对的劣势。如果那个人所在的团队占据着大量的人数优势,那么,他犯错也不会有任何的问题。</p>
因为,没有人敢责怪他。即便是真的责怪了,又怎么样呢?难道还要惩罚他不成?绝对不行。现在的社会构成就是少数人也服从多数人。因此,到了这种情况下,会有更多的人来维护他的。</p>
而只要有人维护他的话,那么,接下来就不用担心有什么问题的。而这也是为什么我要控制十个人的原因。这十个人看似只是十个人其实不是这样。至少可以这么说,这十个人在我眼里就是十个头领。</p>
没错,而我就是元帅。只有把这个十个人背后的支持者也全部的控制住的话,我才可以安安静静的享受做第一杀手的乐趣,要不然的话,只是控制十个人我还是孤军奋战啊。因此,这个时候实力的强弱就体现出区别来了。</p>
如果一个人的实力很强的话,那就可以建立威信,有了威信就会有愿意接受他命令的追随者。而只要有了追随者那么,这样的人就不是一个人了。只要不是一个人,那我控制这个人才有意义啊。</p>
要不然就是一个光棍的话,我根本就不用去考虑。还有一个问题。为了让这十个人都要建立威信,我还必须找一些很凶残的人才行。”</p>
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