第154章:达芬奇密码(2 / 2)
而且安不知最小的牌和最大的牌都比较靠中间,这样一来别人就很难一上手就将其猜对。
因为在一般的游戏玩法中,如果玩家不是靠所谓灵感和运气的话,都会从小猜起,或者从大猜起,也就是指着一个玩家的最左边一张牌猜0,或者指着一个玩家最右边的一张牌猜11。
这种猜法,可以保证一路试下来一定猜中,对方又是三个人,用这种不断一点点试的办法,是最为稳妥的战术。但对方是三个人,而安不知最小的牌是黑3,最大的牌是黑8,无论是从0开始猜还是从11开始猜,第一回合也很难猜中安不知的头或尾。
于是安不知满意地将牌放好,大家猜拳后便决定了先后次序。
最后是坐在安不知上家的黑飓(我们姑且这样简称好了)起手,他随手摸起一张牌,看了一眼,然后用手指轻轻地玩弄着耳边的鬓发,突然对着安不知诡异一笑,指着安不知最左边的那张牌说道:
“我猜,这张牌是3!”
你妹的!居然第一次就猜中了!
这尼玛是什么节奏,安不知一边在内心里咒骂着,一边将那黑色3倒了下俩。那黑飓便笑了笑,将摸起的那张牌放到自己的那四张牌中去,然后宣布不猜了。
玩家在猜对了之后有两个选择:
一个就是像黑飓这样,直接在猜对了之后把摸的牌放好,不猜了,这样就等于是多了一条命,而且隐藏了自己的牌面信息,而还有一个选择则是继续猜下去,只要猜对,这个选择是永远存在的,直到猜错或者选择不猜为止。
很明显,在这种前期开局所有信息都没有公开化的情况下,当然是将任何可能用到的信息都隐藏起来比较好!所以黑飓选择了不猜。
现在该轮到安不知了,由于他自己有白色的百搭,所以他选择摸的牌是黑色牌,因为百搭最强大之处,就是它信息的不确定性。
其他所有牌都可以通过排列的位置,通过排除法,或反推,或不断地尝试来将其放倒,而百搭不太一样。在场上所有白色牌没摸出来之前,百搭是一个极其难确定的因素。
所以安不知便尽量少拿白色牌,减缓这个过程,牌到手后他看了一眼,黑色的7!
见鬼,这是张非常不好的牌,如果安不知猜错了,就要将它倒下来,放在黑8和白6之间,如果对手选择以这张牌为起点来试,则很快就可以试出黑8或白6,自己这副牌型中所隐藏的信息便会土崩瓦解。
所以,这一手不容失误,必须猜对一张对手的牌!
现在场上唯一给出了信息的就是黑飓刚才的那次猜测,那一猜实在是太过精准了,他直接跳过了黑色0、1、2,猜出自己的3,所以极有可能,就是他已经知道那三张黑色牌在哪里!
如果自己没想错的话,这三个人肯定是分别持有黑色的0、1、2,而通过信息分享将这些告诉给了黑飓,如此他才选择从黑色3开始猜起,而正好撞对了!
所以,安不知瞄准的就是那张黑色的0,只要找准这张牌在谁的手里就好了!
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