第368章:WBA16强 之 梦境(上)(1 / 2)

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 想进已经沒有那么多的冲击者來继续发动攻势了而且现在安不知吃一堑长一智将核心英雄伦保护得水泄不通山脉术士的部队刚冲上去只能啃矿工和学者这些皮肉特别牢实的矮人单位如果能啃死了走掉倒还好但关键就是走不掉

安不知每个回合都可以用技能将山脉术士的部队拖进他的包围圈非常轻松地将其围歼

打很难打进去可是退也退不得现在他是压着深渊矮人的阵地所以还勉强算个均势矮人每次将人拖进去也是要消耗魔力的并且还不敢使用召唤师的技能恢复魔力

可一旦山脉术士撤退安不知则肯定不会追上來对他的深渊矮人來说拖一个回合就多一点魔力他才不会费那么大的力在局势未稳的情况下追击敌人只要慢慢拖下去到了后期矮人就只需要勾勾手用巨量的部队a地板过去直接堆死他就可以了

所以现在不能退死都不能退

而另一方面安不知看着目前的形势自然是极为满意虽然现在看起來还是均势状态可对他來说却意味着他已稳步走在了获取胜利的道路上所以他此刻毫无顾忌地通过直接弃牌來积攒魔力如果再让他拖上一会积攒出了足够多的魔力他便可以召唤出深渊矮人的终极战斗机器英雄匹克罗

这个英雄要七费出有五血三攻的极优秀属性更可怕的是每当他消灭一张牌将其放入魔力区时还可以立刻恢复自己一点魔力

这简直就是越打就使得深渊矮人越强的bug型英雄他跟召唤师配合起來的话一回合就让他一个单位出去攻击如果打死一个敌方单位或者干脆就杀掉一个己单位就能生生地恢复多余的魔力出來这让人如何打下去

所以安不知这会轻松了下來为防万一他又将精力集中到电子脑中比照战报又检查了一遍规则记忆奇怪这次再沒有任何的规则记忆被篡改过

不过在清查之后安不知却有一种相当不舒服的感觉就好像阴冷的潮湿天总让人觉得不爽于是他又仔细地看了看眼前的战场越來越觉得有什么地方出了问題可又说不上來是哪里不对

这使得安不知突然有些慌了起來因为对方可是专门以修改记忆为战斗方式的姬和如果自己觉得不对劲那就说明真的是什么地方被对方动了手脚

而且这么长的时间已经过去了被欺骗的记忆很可能已经对战局造成了不可估量的影响被吓得不轻的安不知一时半会也找不出什么有效的好办法只能是再次采用了最陈旧最实际的做法再次将电子脑中的规则记忆和之前的战报记忆对比了一次

这次对比花得时间特别长也对比得特别仔细

当对比到一个战报记忆时安不知猛地惊呆了他终于明白过來自己觉得不自然的地方在哪里了

眼前的这场战斗竟然和自己记忆中一盘战报的每一步每一个流程甚至每一个骰子的结果都一模一样

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