第555章:WBA决赛 之 百策(1 / 2)

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 姬和思来想去,终是不解,开口问道:“你这污秽族选出来到底是何用意”

他却不知道,其实这根本不是安不知的选择,而是鬼爷要求他做出的选择。不过话当然不能这么说,安不知脑筋一转,便是从容应道:“这还不简单,这污秽族我用得少,你也见得不多,若要为我修改记忆,你怕是也不顺手,到时候我若认真一瞧,便能找到破绽分辨出真伪呢”

姬和嘿嘿一笑,露出“原来如此”的表情,心里却没把安不知说的当事。这不废话么,污秽族光是变异体就有十三个之多,相应的规则也就增加了许多,若是自己要改规则记忆,光这变异体上能下手之处便是数不胜数。安不知找出这种理由,当然是在敷衍自己。

而此番对话间,战斗祭司倒是随机定出了两人的攻击顺序,骰子丢出后,却是姬和先攻。

说起来,召唤战争诸多种族,其开局设置乃是游戏本身的强硬规定,玩家无法主观改变,而往往观其开局设置,便知这个种族特点,如擅长防守反击的公会矮人就是两个防御者场内的安不知了,连周围的观众都听得个一清二楚。

“若求攻守兼备,我可将左右两翼矿工同时压上,形成左右夹击之势,就算安不知展开对攻,也难以干掉其中一支部队,反会使他露出破绽;若求全力猛攻,我可将右翼矿工收拢至中盘,再将幻石法师藏于其后,下合便可伙同左翼矿工,三支部队互为掩护地猛攻其中盘,迫使安不知让出其召唤墙前的大片空间;若求以守为重,我可将左翼矿工和学者同时压上,于左翼形成一面肉墙,下合再配合幻石法师在左翼进行攻击,缓慢吞食他这一边的活动空间”

只听不了两句,所有人便已明白过来,这姬和口中所叨念的,原来是可供他目前选择的战略路数

这就有点小孩子脾气了,正常玩家面对战局,是会在心里思索众多可行策略,但那也仅限于心头思索而已,没人会念出声啊若是像他这般一边想还一边念出来,还念得如此清楚,叫所有人都听见了,别人就不会想他如何了得、心思缜密、竟有如此多心思,而只会默默地在心里念上一句:

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