第十二章 卧槽,饿死了(十更!)(2 / 2)

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只是那位太上老君,是真正的天地化身,或者说,还在天地之前。

林阳要达到他那种程度,还遥遥无期。

不过不管怎么说,林阳总算是松了一口气。

地球上的一切,都在往好的方向发展着。

......

接下来的几天,玩家们正常上下线。

这次他们都学乖了。

没木屋的,白天上线的时候赶紧造木屋。

不造不行啊!

第二天的时候,第一天晚上没上线、又没木屋的人一上线就发现,他们虽然不像头天晚上那些倒霉蛋一样,被各种诡异直接送去投胎。

但他们的人物栏下面却一水儿地多了一个DEBUFF:邪气入体状态,获得经验-30%,人物攻击、防御、移速降低30%!

这不要人命么!

然而,即便是如此变态的惩罚,依然没什么人选择退游。

经过了第一天的摸索,现在哪怕是没升级的玩家都知道了,升级的时候,是非常爽的!

在别人的口中,那就像是成了仙一样,飘入云端的感觉。

他们只能憧憬。

但自己进了游戏,只要一升级,马上就能真实体会到。

光是冲着这一点,就让玩家们压下了所有的怨气,老老实实地去升级。

庞大的玩家基数,使得升级的方式越来越多样化。

譬如,有人就发现,不止是去砍树能升级。

用藤蔓和树枝配合,做成一些简易的障碍,到河里去捕鱼,一样也能获得经验,而且是两次!

捕鱼一次,杀鱼一次,比砍树还舒服。

还有的人在地上刨坑做陷阱,诱骗野兽进入其中,用地形击杀,一样也能升级。

甚至还有人,砍到树枝后,不找村长盖房子,选择自己动手。

结果盖出来的房子不仅比村长的好看、舒适,而且也同样是系统认同的“建筑”。

官网论坛上就有人晒出了,他们用好几倍的木棍,制造出了一个五十平米左右的房子。

那房子不仅可以当做出生点,同时绑定五十个人,他们参与盖房子的,还每人都获得了海量的经验!

总之,能获得经验的方式五花八门。

只要你想去做,而且有一定的动手能力,就一定能有所收获!

而那些自觉地功夫了得的人,则带着自制武器,开始了他们的“打怪升级”之旅。

或者说......他们不得不如此。

因为他们发现,这游戏原来还有一个隐藏数值,叫饥渴值。

当人物的饥渴度降低到一定程度的时候,身体会进入虚弱状态。

虽然这个虚弱状态比不上邪气入体状态,但却依然会让行动能力大幅度下降,最后直接挂掉。

好在这饥渴值很长,一直到第三天,那些头两天不吃不喝的人才发现了这个隐藏数值的设定。

其实按理说,这个所谓的隐藏数值,明明应该很明显的。

但大家都认为,这虽然是一款虚拟现实游戏,但它依然还是游戏,是不需要进食的。

至少,在大部分游戏中,“食物”更多的是拿来回血回蓝加状态的。

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