第一百二十二章:国力报告(2 / 2)

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“花卉业不怎么样魔化植物是很多但没人会买。制『药』业倒是有前途。”

魔化植物中的大部分都是凶残的植物类魔兽观赏价值不大估计没几个孩子希望情人节拿到扎满魔化植物的花束。幸魔化植物有『药』用价值近来因为葬礼霉菌肆虐的原因当『药』剂师的人多了起来『药』材市场行情涨所以黄昏帝国还可以考虑『药』材批发与制『药』。

第二产业(seyindustry)对初级产品进行再加工的部门包括工业采掘业、制造业、电力、煤气及水的产和供应业和建筑业。

“制造业倒是不错不过基都是国营的。”

手工作坊、炼金实验室是黄昏帝国数一数二的经济增长点收入全部划归国有而且就独一份算是寡头经济。以绘图室为中心的建筑业也是。这种经济模式目前还不坏不过指望死灵物自觉来投资竞争那还得等一千年所以唯有继续垄断制造业。

“采掘业潜力有限无法支撑经济。珠宝业一般。”

白骨海洋的前身是萨拉门罗王国的幸福平原以农作物闻名但矿脉相当稀少。如今白骨海洋遭到海水入侵资源都海底能直接开采的矿物就只有黑大理石而这玩意儿并不是大陆常用的建材所以矿业就没前景了。“灵魂宝石”已经成为高级珠宝的一员不过国内没有擅长首饰制作的人才所以只能利润链截取微不足道的那一部分--珠宝批发以及『毛』加工。

“水、木柴、燃油”

这就别了。死灵物不喝水也不怕冷。只有脑壳被驴踢了才会有人这一块投资。

第三产业(tertiaryindustry)是再产过程中为产和消各种服务的部门包括除第一和第二产业外的其他各行业。

“商业不错欣欣向荣。旅游业也可以。”

有玩家为全球死灵乐园做了一下人气统计哪个的景『sè』比较吸引人。目前来夜樱城为凄美排第一灰烬城堡与帝王谷也各有特『sè』凭借浓厚的历史氛围与化底蕴角逐前三;丰都虽然略显荒芜但凭借高票数(谁都知道中国是第一人口大国)也没掉到后一名。白骨海洋的排名很有争议虽然落到后一名但很多人都觉得世界树应该能加分不少。事实就算景『sè』不够『迷』人依然有成百千的人为了攀登世界树而打破头所以旅游业非常有前景。有人来旅游自然就带动商业。

“服务业只能外包。唉这里是绝对的短板。”

清沂之所以这么评价是因为死灵物感情淡薄没办法考虑客人的感受自然也就不懂服务。目前白雪城的服务业全部由血jīng灵、巫婆和狼人负责。但有趣的是特殊服务业里死灵物反而大热很多人点名要死灵物『jì』作陪还形成一种风气呢。

“金融业开始升温。”

黄昏帝国成为主权国后各国的商人都前来白雪城开设银行与保险公司各种各样的融资渠道纷纷建立热钱大量涌入。因为黄昏帝国还没有为此专门立法所以投机分子涌现他们狠狠地大赚一笔。这里面名气大的就是施劳德&bull布雷他白雪城是横着走的。

“航海业有待成长么靠快给我收进港费和关税!”

白雪城作为黄昏帝国唯一的开放城市地位高得不得了俨然一个经济特区。zì yóu的贸易环境使得该城相当有人气自然也带动了包括航海业内的种种第三产业。货船靠港需要狼人们干力气活;船只维修又需要专门的船厂;水手招募是为海运中介的兴起做铺垫。幸白雪城之前也是商业大都市港口格局很就算来多少条船的货都能吞吐得了。

“教育业空白”

死灵物的智慧由等级决定一般来低级死灵物根没有智慧也没办法教学;而高级死灵物则很地继承了前的忆与知识根就不需要受初级教育。可见死灵物太过极端无论哪种情况都不利于教育业的发展。

“娱乐业没有产业没有因为死灵物既不需要娱乐也不需要学。和亚斯坦特一比我们就是土包子嘛。”

清沂逐项逐项的得非常认真。他知道他若想驾驭这个rì渐成长的庞然大物就必须掌握它的一切讯息。塞鲁维加人到底想要做什么呢?是否瞄准着黄昏帝国的某个致命弱点呢?

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毕格鲍沃皇宫。虽是深夜但陛下仍未就寝他反复着同一张信纸。

“邻居:”

“你愣着干嘛?我都把自己的意图告诉你了你还搞不懂吗?对你失望哦!”

“你忠诚的加雷思”

我不懂啊!陛下这回真的把信给撕了然后传唤大臣:“把黄昏帝国的国力情况告诉我!让别人我们也不笨!--我呸我都糊涂了我们来就不笨!”

一场没有硝烟的战争开始了。

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