第十九章 派拉斯(2 / 2)

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算了,总好过一边是三蜜蜂、一边是派拉斯这种“鱼与熊掌,不可兼得”的场景,总的来说,还是值得高兴的。

派拉斯是虫系及草系精灵,有通过背上蘑菇释放蘑菇孢子和粉末类招式的种族天赋,在特性为孢子的派拉斯身上,这项天赋还能得到更完美的发挥。

而派拉斯背上的孢子,正是剧毒配方的主材料之一,白辰此行的目标。

白辰自行研究出来的剧毒配方,其主要的效果是制造对手的麻痺,正因如此,配方材料跟所谓的麻痺状态有很大关联。

提及麻痺状态,大部分人想到都是静电特性和电系能量的运用,但除此之外,部分草系或虫系精灵所掌握的麻痺粉招式及种族能力,亦有让对手陷入麻痺状态的作用。

麻痺粉的来源是虫系精灵的鳞粉,种族能力主要指拥有孢子特性的精灵,鳞粉和孢子,正是剧毒配方的主要材料。

当然,也不是说随便找几只精灵,要来他们的孢子或鳞粉便能解决。

就像每只毒系精灵掌握的毒素必然是独一无二一样,不同精灵身上的孢子和鳞粉,侧重效果也有所不同。

以派拉斯释放的蘑菇孢子为例,有些个体的孢子会令吸入者昏昏欲睡,有些个体的孢子带来的麻痺感更加显著,有些个体的孢子则能有效地削减体力,影响身体机能……

用游戏化的术语解释,就是不同孢子会分别带来睡眠、麻痺或中毒三种效果。

现实中的情况要比游戏更加复杂,异常状态是可以叠加的,一种孢子同时带来好几种异常状态,并不是什么天方夜谭。

同时带来几种异常状态的孢子可能不多,但白辰的目标也不是这种稀罕货,而是能够制造强力麻痺状态的孢子。

这群派拉斯,无疑是很好的材料来源。

“大针蜂,下去吧。”

千百个念头在白辰脑海中一闪而过,最后,他决定把握这个机会,从这些派拉斯身上得到剧毒配方的主材料。

也许会耗费一些时间,但过了这村就没这店了,最多睡少两个小时呗。

在距离派拉斯还有几十米的地方落下,白辰从派拉斯的正前方缓缓靠近,以免惊扰到派拉斯而被视作敌人。

然而,这种情况是不可能发生的。

御虫之力的作用下,白辰在派拉斯眼中就像一个关系不错的好友,见到白辰的到访,派拉斯们没有什么过激的反应,某些派拉斯甚至高兴地挥动爪子来迎接白辰。

粗略估计,派拉斯大概有二十只,身型有大有小,蘑菇的大小也不尽相同。

有些派拉斯背上的蘑菇长得非常巨大,快要覆盖整个背部了,这是派拉斯即将进化完派拉斯特的先兆。

也意味着虫子意识的消亡。

派拉斯是种很神奇的精灵,背上的蘑菇和虫子一起长大,不住侵蚀着身体的营养,等蘑菇吸收充分的营养,便会迎来进化。

进化成派拉斯特后,真正掌控身体并发出行动指示的,就不再是作为虫子的意识,而是背上那个大蘑菇了。

意识的主导由虫子变成寄生的蘑菇……

不同于吃掉皮可西进化成耿鬼这样的都市传说,这是一个真实的恐怖故事。

至少白辰完全无法想像,假如他收服了派拉斯,等派拉斯到达进化边缘的一刻,他会如何看待这个进化过程……

眼白白地接受意识转换的事实?

这样进化而来的派拉斯特,还算是本来的派拉斯吗?

白辰清楚这是自然的成长过程,但内心还是有些膈应。

正因如此,他并不打算收服派拉斯,就算收服,也不会让派拉斯进化。

好吧,也许颜值和潜力才是真正的原因……

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