第二章 副本功能开启(2 / 2)

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“那怎么解锁地图?”

“解锁方法一:以宿主所在地点为圆心,十米为半径的空间自动解锁(会被障碍物阻拦,如墙壁)解锁距离可随地图的升级而增加。

方法二:使用道具真视之眼可解锁目标地点方圆十里,高十米的空间(真视之眼可通过任务奖励,副本掉落或商店购买获得)。”

“好像挺简单的。”

冷毅拉开地图,通过阅读提示知道,地图的显示有三种模式。

第一种是战争迷雾,啥也看不到。

第二种是已解锁,但没有视野的地区,只能看到景物和低等智慧生命体,如果是人自然就无法看到。

第三种就是冷毅周围十米范围,以及孤儿院这个作为大本营的地方,如同上帝视角,啥都能看到。

关闭地图,打开副本功能。

冷毅在心中命令。

眼前的地球缓缓隐藏下去,取而代之的是一页经典的网游副本页面,左边一列是副本名称,只有一条——《刺客信条》系列。右边是一张图片,画面上是一座中世纪城池,建筑古典华丽。

没玩过《刺客信条》,只通过小说和段子了解这款游戏的冷毅也看不出图片上是什么地方这是什么地方。

“副本功能介绍:副本是用来帮助宿主锻炼技能提升能力的地方,副本死亡在系统空间中复活。”

《刺客信条》系列

难度:1-4

时代:随机

地点:随机

限制:现实世界每日可进入一次,凌晨24点更新

进入方式:方式一:本体进入——每次以本体进入《刺客信条》一代、二代、三代……中的随机一代,出现地点随机,时间随机并随机发布刺杀任务,任务难度,任务过程的行为(武力),任务过程的交际(智力)形成任务评分,影响任务奖励加成。

进入副本中,系统为宿主的出现方式,及不符合时代的服饰进行和谐,不会使原住民感到违和。

奖励:身体素质,技能,技能熟练度,道具或装备(任务评分有加成或负加成;任务失败无道具奖励,其余奖励减半)

方式二:夺舍进入——随机夺舍同上所述范围的一个人物(反派主角皆有可能),进行任务(不一定是刺杀)。

奖励:成功可获得任务过程中的所有道具,任务过程中获得熟练度减半;失败无奖励。

注:进入副本后,外界时间保持暂停。

系统空间里,冷毅站在一个长宽高三米的散发着蓝光不停旋转的漩涡前。

“喂,系统大神,这进去就是副本吗?”冷毅问道。

“是的,请在入口边的显示屏上进行副本设置。”毫无感情的电子音在巨大的空间里传播,只可惜没有回声。

冷毅捂着耳朵走向漩涡,漩涡下方有一个悬浮的显示屏。冷毅绕着显示屏走了一圈,“啧啧,还挺高科技的。”

他点开显示屏,首先是选择副本,上面只有一个《刺客信条》。

点开后是两种进入方式,本体进入和夺舍进入,但夺舍进入确是灰色不可选的。

“系统提示,第一次进入副本,自动开启新手模式,只能本体进入,难度固定为1。”

“行吧。”冷毅点了一下本体进入,又出来几个选项——回忆刺杀,剧情延续,道具使用,开始执行。

“系统,功能都介绍一下呗?”

“回忆刺杀是宿主之前以通过的随机副本任务可以再次执行完成更高级评分;

剧情延续,可以选择之前一个已完成任务(只能延续第一次完成的结局,回忆刺杀的更好结局如果想延续需要用剧情替换卡)进行剧情延续,继承之前任务过程和幕间成长的人际关系进行刺杀任务。

道具种类繁多,有双倍经验卡,任务完成熟练度奖励翻倍,道具格子,多带出一个道具等奖励加成道具,也有加强副本实力的,幸运值的,魅力值的等副本帮助道具。道具可通过任务,副本,商店获得;

同时,完成新手副本后,商店开始上新,其商品除新手物品外,还会添加已完成副本世界中的物品。”

“哦?商店终于可以开启了。”冷毅很是惊喜。

在系统流小说中,兑换功能一般是主角提升实力最主要的功能,至于提升实力干什么,还是以后再思考吧。

冷毅点了下执行任务,面前的漩涡开始加速旋转一下就将其吸了进去。

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