第十二章 空间魔法(2 / 2)

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于是他们四人开始小声商量了起来。塞莫特感到有些奇怪。抽个东西商量上么,只要到前面随手拿一个就完事了,用不着商量什么。难道,凭运气的事情通过商量成功率就会增加吗?况且,有自己做手脚,获得容易的卷轴可以说是根本不可能的。

“你们慢慢商量,商量好了随时可以来取。”塞莫特说完也不管他们,休息去了。

“我们商量好了。”文森说道。

“那好,你们打算选哪个卷轴?”塞莫特问道。

“请问,您是不是知道这三个卷轴里面的内容和难度呢?”文森又问道。

“当然,这个卷轴毕竟是我所创的,内容和难度我都知道。”塞莫特回答道。

“经过我们一致的决定,我们选择最难的卷轴,请把最难的给我们吧,我们用不着选择。”文森说道。

这回轮到塞莫特惊讶了,它可没有想到他们竟然来这一出。这是他始料未及的。”你们为什么要选择难的卷轴,我先说好,无论你们选择是容易的还是难的,完成任务给你们的奖励是一样的,并不是难度越大奖励越好,我先说明。”塞莫特认为他们是想奖励好难度就应该大所以它回答道。

“我们想,既然我们是来试练的,无论是赫瓦多大魔导师给的任务,还是您给的任务,只有最难的任务才能锻炼我们。因此,我们想要最难的任务。”文森回答道,其他三人也点头同意文森的回答。

“既然你们这么说了,那我就成全你们。伸出手来。”塞莫特说道。

文森伸出一只手,突然凭空在他手上出现一个卷轴。

“这里面写的就是你们的任务,上面注明了地点和任务目标。”塞莫特说道,“既然没我什么事情,我就先撤了。”说完塞莫特消失了。

他把卷轴打开,上面写着一项任务,走出幽灵洞穴。

“幽灵洞穴。”他们四人异口同声的说道,并深吸一口气,可见,他们知道这个地方有多难。

看似只要走出幽灵洞穴就成功觉得这个任务十分的简单,不要什么东西也不要击杀什么幻兽。其实根本不是,这是最难的一个任务。原因就是这个洞穴容易迷惑人们的眼睛,首先是这个洞穴出口可能有浓雾、茂密的草丛,乃至在高山上干扰人们的视线,使得人们看不到离自己仅有几米的洞口。另外,还有这个洞穴容易形成‘海市蜃楼’,不过这个‘海市蜃楼’并不是人们所说的沙漠中的‘海市蜃楼’。这个‘海市蜃楼’只是变幻出许多干扰的洞口,另外这个这些变幻出来的洞口也能进,但是你们会惊奇的发现,当进入了这个洞口出来后发现不对想要往回走时,你们会发现刚才进入这个洞口已经不见了。而且进入每个洞口所显示的景象与出来后的景象根本不一样。也有可能不知不觉原路返回。这个,就是为什么不能走出幽灵洞穴一样。当然,幽灵洞穴并不是不能出去,据有关人士统计,想要出去,肯定经过以下几个场景,沙漠,山脉,河流,森林,洞穴深处,荒废的城市……………近十多个地方。只要到达新的地方,证明走对了,至于场景的顺序无所谓。但是,假如走错了,顶多会出现在以前走过的场景。所以十分考验耐心。经常出现一些长时间出不去导致不堪忍受出困扰的人们,常常精神崩溃盲目的瞎走,见到一个洞口不管是不是真的盲目的进,结果越走越错,导致精神崩溃而死。

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