第6章:从来没见过如此奇葩的系统(1 / 2)

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 原本的真白,以为这个系统可以轻轻松松的让自己走向人生巅峰,拳打须佐能乎,脚踢真数千手的那种,如果没有那么厉害的话,让自己轻轻松松虐待云隐的忍者也不是不能接受。但是眼前的情况也是让真白整个的傻眼了。

倒不是系统有多糟糕,主要是这个使用的方式过于奇葩了,首先来说一般的兑换系统,交换的要么是技能要么是道具,可是这个忽悠系统倒好,不是什么忍术体术幻术之类的技能,也不是什么枪啊炮啊的道具,而是一条条的情报。

当然如果仅仅是一条条的情报,真白可以直接大呼坑爹,但是说他坑爹又不太合适,因为你购买情报的时候还附送技能或者道具。这样就很奇葩了。

根据真白在书里的见识,一般来说,都是可以直接兑换成技能或者道具的,而且东西还非常的全,不仅仅是这个自己这个世界的,还有其他世界的舶来品,但是到真白这里情报反而是直接兑换的了,倒是技能和道具成了赠品。

不过仔细看过之后,真白也大致的理解的七七八八了,自己想要合理的利用这个系统其实也是很简单的,那就是合理的运营。

首先需要一笔启动资金,这个真白刚好有,就是激活系统用的1000点忽悠点数,也是系统大发慈悲没有把这一千点给收走,不然让真白从零开始搜集真白怕是当场爆炸。然后用这个启动资金来购买系统中的情报以此来获得忍术,再通过散步获取的情报来获得忽悠点数,以此达到一个合理的循环,也就是说,只要真白运营的合理,自己的资金链就永远不会断裂。不用像其他人那样为了个什么点数跑前跑后忙上忙下的。

当然真白也可以选择散步自己编的故事,不过在获得的点数上和系统提供的情报获得的点数就有点天壤地别了,这就像系统是本职工作,自己编的故事是兼职,虽然系统睁一只眼闭一只眼允许你做兼职了,但是你不能颠倒,把兼职当成自己的本职。

为了让真白做好本职工作,系统还特地的取消了对系统提供的情报获取点数的限制,把一个人每天只能被忽悠一次改成了按照情报的个数来获取,而且两者之间的次数是不重叠的,也就是说你自己忽悠和用系统的情报忽悠不冲突,这一点就非常的好,真白也是忍不住给系统竖起大拇指。

不过系统提供的情报,真白觉得实属坑爹,因为系统提供的情报并不是百分百正确的,或多或少的存在一些问题,至于真白是怎么知道的,答案也很简单,刚刚兑换了一个情报。为此花光了那一千点,得到的赠品是体魄强化1。

先不说系统的赠品,就说系统卖的情报,那是实属坑爹啊。本来真白看着系统提供的情报名字叫做《雷之国火之国边境木叶忍者动向》,想着自己刚刚忽悠着云隐的忍者了,想更加的坐实一下,但是没想到的是系统提供的情报非常的坑。

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