第六章 属性(1 / 2)
怒号的狂风使劲的拍打在脸上,吹得言秋连眼睛都有点睁不开了,没办法之下,他只能无奈的变出了一副眼镜后才算得以解脱。
在急速的下降过程中,言秋抽空转头看了一眼身后,发现有13个黑点紧紧跟随着他跳了下来,降落目标赫然也是机场范围。
“13个人吗,看来我的行动要快一点了。”
想到这里,就见到言秋的体型骤然开始了收缩,他的头部和皮肤也变得尖锐并且光滑,使他整个人看上去就好像一枚小型的导弹一样,急速的向着下方砸落下去。
一直到降落的极限距离后,言秋这才打开了身上的降落伞,晃晃悠悠的降落到了地面上。
等到他降落在了地面上的一瞬间,一连串的空间提示声便在他的脑海中响起。
“提示:开启数据化模板。”
“提示:开启人物身体数据化。”
“提示:你的身体已被数据化,当你的大脑/心脏等部位受到致命伤害时,不会导致立即死亡,而是大幅增加该次攻击的伤害和暴击率。”
言秋稍微的诡异了一下后,便毫不停留的冲向了距离他最近的集装箱,不论怎么样,还是先把自己武装起来才好。
在寻找武器装备的过程中,言秋总算是抽空看了一眼那所谓的数据化模板到底是指什么。
“轮回者:言秋”
“编号:9527”
“生命值:60”
“气力值:50”
“剧情点:0”
“属性点:0”
“技能点:0”
“战斗力评级:57”
基本属性:
力量:8点(8)力量决定部分近战攻击的威力(括号内为基本属性+装备技能提供的属性)。
敏捷:7点(7)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率以及远程攻击的威力。
体力:6点(6)体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度
和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力x10。
基础防御力=体力/2。
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态在你身上的持续时间,1点防御相当于减少2%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间2%
感知:12点(12)感知是你的听觉,直觉,视觉等五感的统称。感知主要能够使你能够提前发现周围的危险,以及对敌人的出手招式等做到一定的预判,感知越高的人,对危险和招式的预判就越高。
魅力:9点(9)魅力是外表,气质,口才,等能力的直接表现,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智力:5点(5)智力决定了你的气力值上限,气力值回复速度。气力值=智力x10。
精神:10点(10)精神对你的技能/功法等威力有加成作用,并且决定了你的攻击暴击率。
主动技能:无。
被动技能:无。
基本技能:
基础近战v2:提升近战攻击的整体掌握程度及杀伤力。
基础远战v3:提升远程攻击的整体掌握程度及杀伤力。
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