第192章 零和游戏(2 / 2)

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“这其实都是为了家庭团结着想,是没有办法的事情。要组织一个家庭,里面涉及到的事务实在是太多了,要是每个人都有每个人不同的想法,那么最终该如何决定?”

猫女郎解释道,“比方说,家务活谁做?你要是做的少了,对方就必然要多做,可谁乐意去做多干活的那一个呢?又比如说,家庭资源要怎么分?家里的钱就那么多,你想买一个包,买一件新衣服,对方就要少买一个键盘,少买一双限量版球鞋,人家能乐意吗?”

“还有家庭空间呢,又不是什么大富大贵的人家,房子可以随便住随便买……那么,跟谁的父母住,这是不是一个大问题?你再想想看,等以后有了孩子,无论是家务、资源、时间、空间,都要额外多耗一份。谁都是一天只有24个小时,谁多花时间去带孩子,谁就少了休息娱乐的时间,更别说还有孩子跟谁姓的问题了,桩桩件件,如果每一件都要事到临头再去扯皮的话,这个家还怎么维持下去?为了避免无谓的内耗,我们不如一开始就把风险给规避好了,开始的路辛苦些,以后就可以走得稳当些。”

一旁安静听了许久的康博立,听完以后,开口说道:“道理确实是这个道理没错。我在社科学习时也有看到过相关的研究,研究报告上说家庭其实就是一场零和游戏,一方的所得必然意味着另一方的损失,所以损人利己,是每个人本能的选择……但是,这也就意味着家庭内部很不稳定,很容易就会分崩离析。”

“为了保持住家庭的稳定性,最好的办法是,其中一方无条件的服从,这样就杜绝了分歧,也杜绝了矛盾的发生。所以他们通过狩猎大战来确定主导地位的做法,绝对是有效的。”

赵雨萌感到有些迷惑,“可是,一直受压迫的那一方,难道就不会心里不平衡,然后反了吗?”

“有两种做法。”

康博立气定神闲地说道,“一,催眠服从的那一方,让ta误以为自己是主导者,从而心甘情愿地、自动自觉地拥护这种模式。二,威胁恐吓法,让服从者相信,对方可以随时离开游戏而不受任何惩罚,而自己不行。两害相较取其轻,既然离开不易,只要不是到了非走不可的地步,能忍下来的便都忍了。”

赵雨萌赞叹道:“这倒是种挺聪明的做法,只要操作得当,一手催眠一手威胁,迷惑性那么大,相信中招者将不计其数。”

康博立笑笑,“是啊,是挺聪明的,毕竟是老祖宗传下来的招式嘛,古人的智慧是无穷的……”

眼瞅着两人的话题越来越往学术性的方向偏离,猫女郎肩负着维护剧情正常进行的使命,所以听不下去了。

“你们不要说那么多有的没的吵到我脑瓜子疼,你们说的那些东西我全部都听不懂……”

猫女郎厌烦地挥了挥爪子,“既然现在你们已经明确知道自己给我造成了多大的麻烦,心里面有没有一分一毫的不好意思?”

赵雨萌其实对自己的所作所为感到挺得意,但是她回答,“有。”

猫女郎略略感到一丝满意,便没有揪着她不放,而是继续说道,“为了弥补我的损失,我要求你们为我筹备一场盛大的婚礼,必须要让所有人都羡慕的那一种,明白了吗?”

【恭喜玩家触发支线任务:猫女郎的婚礼筹备】

【任务时限36个小时,任务完成度由猫女郎的满意度作为评判标准,请玩家们用心揣摩。注意:若任务完成度超过百分之九十,玩家将会获得木灵珠的线索】

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