第六十九章 贪吃蛇的断尾之术(2 / 2)

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陈野眼前一亮,这说明贪吃蛇已经有了新的技能,他不敢托大,便让贪吃蛇退了回了,就这么几秒钟的时间,从野猪战士身上脱身下来的贪吃蛇,已经长出了一小截的尾巴。

陈野没有关注贪吃蛇,而是配合卡特琳的射击开始对被一条蛇尾巴嘲讽到的野猪战士不断射击着,前前后后足有半分钟,这野猪战士直到死也一直盯着那条尾巴砸,甚至而特别大方的贡献出了一个蓝色宝箱来。

陈野因为没有一直对他造成伤害,所以对野猪战士的各项能力没有太准确的推测,目前来说对方的生命值应该达到了3000点左右,没有特别强大的恢复力,但是体表的鬃毛有减伤和抵抗异常状态的效果,有一个类似“冲锋”的技能,这个技能在过程中可以进行干扰,综合来说至少也是绿色到深绿品质的怪物,却也只是扔下一个蓝色宝箱来。

“如果说秘境最终的难度是暗金级,那么至少还会有银色品质的小头目以及金色品质的大头目,好在这里的地形限制了对方一窝蜂的冲上来,虽然因此也限制了我们躲避的空间……”陈野捡起蓝色宝箱后想道。

陈野就算现在想退后也是无路可退了,稍微休息了一下用了点补给,陈野顺便看了下贪吃蛇的状态。

【血腥野兽·蛇(已叠加领袖能力):品质绿色;生命120/400,体力150/300,法力100/100;力量20,体质20,敏捷20,毒牙:具备变异的蛇毒效果,命中后,目标获得“烈毒”状态,全能力-1、当前生命值每秒减少0.1%,持续1分钟,可叠加3层;急咬:消耗20点体力,完成3次攻击,每次攻击伤害按照力量的60%计算,冷却时间10分钟;断尾:(被动使用,无法主动使用,受到攻击几率出现,生命越低几率越高)消耗当前生命50%,吸引范围1米的敌对目标注意,持续时间为消耗生命1点/秒,在持续时间结束前,敌对目标无法转移攻击对象;吞食:黑巫术与本身能力的结合,能够吞食鲜血奖励能力提升。饱食度0/100;血尸:生命体亲和-100,非生命体亲和+100;装具栏:空】

不得不说妖化黒尼尔作为银色品质的角色的确拥有非常强大的潜能,使得贪吃蛇一口气增加了2点体质、大量的生命上限和体力上限,并且还增加了一个被动技能,使得贪吃蛇一口气进阶到了绿色品质,单从属性上看,如果没有底力效果,这条贪吃蛇已经不弱于陈野了。

看到装具栏,陈野眼前一亮,他是在血腥勇士·勇伯身上看到过这个属性,作为绿色品质的召唤物才能随机出现一个位置的装具栏,勇伯因为某些原因虽然具备了绿色品质的实力,却被判定为深蓝品质,但是这并不妨碍装备了一把“九环大刀”的勇伯极其强力,如果不是这只召唤物,陈野在上一个轮回世界中肯定寸步难行。

陈野试着将“嗜血者”放上去,被判定为无效,陈野暗觉可惜,如果是主武器装具栏,装备了这把暂时空闲下来的“嗜血者”,那将是如虎添翼,陈野将身上的装备一一试了一下,发现自己身上的装备都被判定为无效,陈野随即一想,将“科尔多的瞄准镜”的放了上去,立即就有了效果,他不由笑了起来,这说明贪吃蛇觉醒的这个装具栏,是副武器装具栏,因为陈野需不要副武器的原因,他几乎忘记了还有这么个装具位置。

副武器的属性加成和技能判定普遍都不如主武器,但好歹也是副武器,也是攻击向的效果,总比增加护甲和速度的装具栏要好得多,毕竟贪吃蛇又不是用来当肉盾的,400点生命看起来高,但缺乏补给手段,在战斗中很吃亏。

陈野的确没有合适副武器,但这里可是唯一性的秘境,如果在外面的轮回世界里宝箱爆出率仅有30%的话,那么在这里就有60%,作为难度上升一阶的奖励,这里既可以让轮回者痛不欲生,也可以让轮回者兴奋无比,区别只是轮回者自身是否足够强大而已。

白色宝箱陈野随意开启了,即使刻意去撞1%几率的绿色道具,也不见得就对现在的陈野有帮助,索性不浪费那个时间,这个白色宝箱出了一个战斗补给“魔力碎屑(小)”,信息描述是指可以战斗中恢复法力200点,对于法术缺缺,仅有只耗费20点法力的妖火,已经几十点法力的惊怖术来说,这个补给相当鸡肋,但是对于专精于精神属性,擅长法术技能来说的轮回者却是不可多得的好东西,陈野在天书网上看到过,补充法力的战斗补给品普遍要比补充生命的价值高上三成。

蓝色宝箱陈野慎重了一些,磕了两颗糖豆,出现的都是1点体力补充,忽然“心眼”的灵感一闪,陈野暂停了磕糖豆,而是直接开启了蓝色宝箱。

【你开启了蓝色宝箱,获得了“铜鬃毛”】

【铜崇毛(1/10):品质绿色;特殊道具;占用背部纹身;使用后可指定一个主技能进行培养,若此主技能不足蓝色品质,立即进阶为绿色,当集齐10根铜鬃毛,则进化为银鬃毛,主技能一并进阶为银色品质;此物品为秘境“古林博斯帝之毛”独有,离开秘境后自动消失。】

纹身类道具陈野也用过,只不过后来被兼容到了师门标记中,普通人一般可以拥有6个纹身位置,分别是四肢以及前胸和后背,当然一些疯狂的轮回者在脸上、脖颈处也纹上,道具同样会生效,而师门标记有个好处,就是兼容纹身类道具的效果,也就是凭空增加一些纹身位置,可以将纹身内容嵌入师门标记中,而不用体现在身上,陈野自从获得“截天道两司马”的身份后,还没使用过纹身类的道具。

这件“铜鬃毛”可以说非常特殊,它是指定了背部纹身位置,这样一来就无法嵌入师门标记中,而且使用的同时,实际上是针对某个主技能做下标记,伴随着“鬃毛”一同成长,而离开这个秘境后,鬃毛会消失,但是给主技能带来的效果不会消失,也就是说背部纹身的位置又空了出来,一般来讲纹身类道具都是一次性终身道具,一旦使用是无法消失的,除非使用“孟婆汤”、“黄泉水”那样的特殊道具将纹身位置的图案洗掉。

几乎没有任何副作用,陈野没有不使用的道理,但是在技能选择上他有了些犹豫,虽然他迫切提升“妖火”的等级,但主技能会受制于品质限制,“妖火”的品质是蓝色,所以最高只能达到E级,15秒的冷却时间,对于他来讲实在是有些长了,最好能够无间隔使用,对“妖火”种下“铜鬃毛”固然可以立即提升它的品质到绿色,但因为“妖火”属于门派技能,又受制于“截天道经”的缘故,在不提升“截天道经”的品质前踢下,绿色品质也就是“妖火”的极限了。

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