第三百零一章 千手血统与水晶(2 / 2)

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陈野看了一眼后,便眼前一亮,毫不在意对方标价6W晶元的高价,直接拍了下来,这件道具叫做“威尼斯的泪”,作用十分简单粗暴,永久“+1”精神上限,精神属性60点以内可用。

1点精神上限?甚至都不是1点属性,这么鸡肋的道具有谁会买?即使它是金色物品,但是没有人能够看懂它的价值,又或许是有人看懂了,但是却觉得并不需要,而且6W晶元的高价,对于很多轮回者来说,已经是无法触及的存在。

而陈野就是那个刚好钱足够多,又看懂了这件道具所蕴含价值的人,买下之后,他不再理会,然后继续逛着天书网,他的目的并不是高品质的装具或者技能,他需要的只是低品质,却适合拆解的附魔原材,所以他也不需要去找“倒爷”和“贩爷”,逛了几个小时,花费了好几万晶元,陈野采购了一大堆的附魔原材,这时候在返回去看,果然已经收购满了真实属性点,于是他就将真实属性点,一一添加,使得全属性都达到了50点极值。

陈野的所有裸装属性已经达到了50点,如果此时是在轮回世界之中,通过了“生死战”后,就会触发第二次主属性特权,原本陈野是要通过“杀戮战场”后,至少要在第九次轮回世界经历中才能触及到这一奖励,但是一件小小的金色道具,让他绕过了,这一点,陈野直接使用了“威尼斯的泪”,随即视网膜里出现了新的提示:

【你的全属性达到200点,获得第二次全属性特权,请从下列随机特权选项中选择一项作为你的奖励:】

【A.强神II:品质绿色;精神判定额外增加10点】

【B.冰凌术II:品质银色;所以术能攻击增加20%几率触发额外一次精神*4附带“冰冻”效果的冰凌法术】

【C.法力澎湃I:品质金色;增加精神*10的法力值上限,并获得5点‘法力吸收’的效果】

【D.生机勃勃I:品质暗金;永久消耗精神属性,治疗包括“残疾”在内的一切伤势。】

【E.千手血统II:品质紫色;突破+4,消除不稳定性,精神属性上限+10(独立计算),生死战突破时额外+1,生命值上限+800,法力值上限+1000,悟性+2,兼容品质更高一层的血统,被兼容的血统必定减少部分特性。】

【F.亡灵至尊III:品质紫色;精神上限+15,我方阵营的非生灵单位将在10公里范围内获得你的指挥,生命+200、力量+5、体质+5、敏捷+5、格挡+50、破甲+50的效果;10%几率法术致死时,产生“亡灵诞生”效果,诞生1名亡灵生物,可控数量为精神/5】

随着“千手血统”稳定下来,陈野终于能够在属性特权中看到它的进化方向,实际上类似“千手血统”这样没有“变身”效果的血统往往也没有优势属性,陈野猜测很可能是在长期的战斗过程中,“千手血统”逐渐适应了他,才能够有了进化的方向。

至于“亡灵至尊III”,虽然足够强,但是陈野并没有选择它,很简单,在“杀戮战场·三国群英世界”中的情报里,特别标注了“召唤物禁止”,也就是说“亡灵至尊”这样的特权几乎就毫无作用,所以陈野选择了“千手血统II”

【你获得了“千手血统II”的特权,血统能力发生改变,你的“初代之链”变化,替换为“千手水晶”。】

【千手水晶(绑定轮回者98537):品质暗金;饰品装具;需求体质30、千手血统;护甲40、术甲120;生命上限+500、法力上限+1000;木龙之术A:吟唱时间10秒,消耗法力300点,冷却时间4小时,召唤一条木属性的巨龙缠绕目标8秒,对目标造成800+精神X5的物理伤害同时吸取目标同等的法力值;血统优化:提升血统兼容性,兼容的血统不会被削弱;千手徽记A:拥有千手血统时全能力+2;生命之水晶瓶II(5/2000):该技能每分钟从佩戴着身上吸收溢散的生命气息5点,任何时候使用,可一次性返还给佩戴着。】

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