第92章 游戏缺陷(感谢‘z小恶魔z’的万赏!)(2 / 2)
“在线下购买我能够得到一个游戏卡带,在互联网上购买,我只能得到一团数据,总感觉心里有些不舒服。”
“太好了,以前玩《特种兵》只能去网吧玩,有时候还凑不到人,现在通过《银河游戏平台》,随时随地都能够找到其他玩家一起玩游戏。”
“烦躁,我家这边只是一个城镇,网速不够,想要下载一个游戏需要好几个小时时间,预计也无法进行联网游戏,网速实在是太慢了,XX电信公司,你们动作快一点好不好。”
……
一波宣传下来,《银河游戏平台》算是火爆起来,在线人数节节攀高,半个小时时间过去,在线人数已经突破10万,这可是一个相当高的数字。
如今华夏国电脑保有量已经突破一亿台,其中网吧电脑近千万台,最先完成新一轮互联网建设的十大城市,人口最少的一座城市也突破600万,作为各个地区的经济中心,互联网用户比例更高。
但是需要注意几点,玩游戏仅仅是电脑的一个重要作用,电子游戏玩家主要群体是年轻人,《银河游戏平台》上线时间非周末假期,由此可见10万在线人数的数据不是很低,反而是相当的高。
另外半个小时时间里,《银河游戏平台》上《特种兵4》和《三国风云5》的销量纷纷过千,所有游戏总销量也超过一万,看起来销量有点低,主要还是开通网上银行功能的玩家少,手机中也没有足够的话费。
预计一个小时后才是销量爆发期,好多玩家都在等待《特种兵4》和《三国风云5》,今天首发的游戏线下发售都推迟最少三天时间,就是为了宣传推广《银河游戏平台》,以至于不少没有在线购买游戏想法的玩家为了快点体验游戏只能下载《银河游戏平台》。
沉浸在游戏中的杨旭一连玩了三局才停下来,杨旭发现《特种兵4》一个严重缺点,就是玩家在游戏内无法好好沟通,最多就是无线电中那一排固定的话语,连打字聊天都不行。
在网吧中玩《特种兵3》还没有感觉到什么,毕竟是用局域网玩,一个网吧中的玩家互相对战,甚至是几个好朋友连坐,想要沟通大声说话就好,还可以互相窥屏,可现在是通过互联网玩游戏,沟通方式少便成为《特种兵4》最大的缺点。
除了沟通上的问题,其他方面问题不大,《特种兵4》在《特种兵3》团队战、夺旗战的基础上增加狙击战、手枪战、刀战模式,能够给玩家带来更多的乐趣,和真正的网游是无法相比,但是和《CS1.6》比起来要超出一点。
“接下来几天时间里恐怕网吧会被《特种兵4》的玩家挤爆。”杨旭做出一个猜测,或许还要加上《三国风云5》的玩家,自己在家玩游戏,游戏内又没有多少沟通方式,还是网吧氛围比较好。
放下游戏,杨旭走出办公室准备和星火游戏这边开一个小会,商议《银河游戏平台》的事情,现在《银河游戏平台》已经上线,优缺点都显露出来,接下来星火游戏要根据《银河游戏平台》的优缺点做出相应的计划方案来宣传《星火游戏平台》。
总的来说《星火游戏平台》在细节上做的更好,尤其是打分评价系统,每个游戏还有专门的论坛,增加玩家们之间的互动,但首发大作让《银河游戏平台》具有更大优势,反而宣传上因为银河游戏不计代价进行宣传,和星火公司的宣传渠道的宣传能力相比没有差太多。
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