36、星空游戏规则(1 / 2)
再次醒来,唐炎发现脑内多了点东西。()
首先,是任务——取得星空人族一席之地。
其次,是修炼——只有三天的时间进行修炼,尽快领悟力量及战技,然后参加莫莫城师对决。
在星空界三天,相当于位面三十天。以三十天进行修炼,唐炎暗自苦笑,看来他还是败多胜少。
最后,是竞赛——确保人族能顺利通过各族混战后,能有一席之地能再次重谱科技文明。
除去主要,唐炎脑中,还有很多东西,如亚特兰蒂斯星分为上下两界,上界为星空界,下界为战界。
还有以能量流发挥星师战技的星师!
如,这次他获得星空掌控者人族争霸资格之一,成为纯人族战将!
如,星空界,就是掌控各宇宙位面起源的‘神’!但他们不是真正的神,还有不灭恒界!
宇宙位面,有三至十一位面。
在上轮位面中,三四五位面分别是:
三维位面,叫生灵位面,是下等位面中的劣等位面。
四维位面,叫灵*位面,是下等位面中的中级位面。
五维位面,叫灵人位面,是下等位面中的高级位面。
三、四、五位面是科技文明位面,也是所有位面中的分得最细、种族最多的下等位面,有**。
六、七、八叫精神位面,是元素体生灵,对科技武器免疫。精神位面也就中等无**位面,对科技位面无威胁。
九、十、十一位面叫意识位面,他们全是无**的意识体,是上等位面生灵体,不会对下两位面产生威胁。
星空界,是高级位面,掌控上中下位面,也掌控无限时空。要成为星空界中生灵,前提必须有星空能量,才以在星空中生存。
每一个星空年,换成年历,也就是百亿年,位面就需重谱,上中下三位面生灵就得重新定位位面。
下等位面时空无穷多,可容各生灵无穷多;中等位面九个,只能容九个种族;上等位面一个,只能容一个种族。
掌控各位面的星空界,决不允许上中下位面进化到破除位面的科技或是力量,——这就是每一个星空历重谱的原因。
亚特兰蒂斯星,是无穷大,可容各种族最后进入进行争霸,争霸看起来是让各族自由竞争,其实是中星空界中各族掌控者的游戏。
各生灵种族最终不准被灭亡,这是游戏替则!
这个游戏规则存在的原因,是谁的种族成为上位面生灵时,就有机会成为星空人,从而壮大自己族群,就可以增加另一场游戏的资本——进入恒界。
星空界各族势力每一星空历争夺中,意识体、精神体是竞争热门人选。
所有种族竞争中,人族中纯人族在一般情况下,都会是垫底,最终只能在三维位面中得一个垫底的垃圾位面发展。
可以说,整个人族是星空界中算是最低下的种族,原因无他,因为人类太懒惰,只想通过外在手段的科技力量让自生活得更安逸。并不像其它族类,想通自身修炼达到永恒,最终破除生命规则。
在历届争霸中,人族,最是让人看不起。一般情况下,人族族长也想让星空中人族壮大一点,但是发现自己的后辈只想依靠科技力量战胜生命力量时,他们放弃了,只好放弃位面争霸,努力在星空中发展自己种族,力求进入永恒国度。
人族种类很多,有纯人族、铁人族、灵变人族、巨人族,这些人族种类中,纯人族力量最是弱小。
铁人族自身强大,身体元索铁质化,战斗力强横。灵变族人基因进化超快,智商最高,发展科技最是快速;巨人族科技走暗物质能量,自身及科技相当强横。反观纯人族,基因进化慢,科技发展慢,天性好斗不团结,所以只好有一个保底位面涎续生命种族。
星空中,纯人族最善交际,所以人脉不错。人脉不错的真正原因,则是纯人族没有威胁!
这次新一轮种族位面争霸,唐炎能顺利取得,也是星空人族之一的首领根本就不放在心上的原因。
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