第十七章 排行榜(1 / 2)

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 看着小黑远去的背影,黄沙找了张椅子坐下,查看了一下自己的属性,所有的项目依旧是1点,并没有因为稀有种族和职业的关系而发生改变,看来所有的玩家1级的属性都是一样的,升到二级之后,差距就开始体现出来了。()

黄沙关掉属性面板,打开储物戒指,拿出那颗在职业训练场得到的紫光石头,双手再次被研究能量覆盖,继续开始研究。

这一次的研究直接从0.0001%开始,接着上次的进度,黄沙算了一下,大概每两秒研究0.0001%,想要研究完需要500多个小时,百般无聊中,黄沙打开了排行榜系统,一边研究,一边查看排行榜。

最先映入眼帘的是等级榜,世界等级榜第一已经13级了,是一个名叫的中国玩家,黄沙对这个人很有印象,这正是系统公告的第一位完成稀有种族和稀有职业任务的玩家,这个人能拿两个第一,很不简单。黄沙继续看下去,很巧的,排名第二的也是系统公告的第二位完成任务的玩家——,当然,他的名字可不是汉字“雾都孤儿”,而是英文,排行榜和公告上的玩家名字都是系统翻译后的结果,《希望》虚拟系统具有语言转换功能,能够将各种不同的语言自动进行转换,系统公告黄沙的游戏名称时,各国玩家也会看到各自语言翻译后的结果,否则的话公告就起不到公告的作用了。黄沙仔细数了一下,前100名中,中国玩家共有19名,是比例最高的一个国家了,此外,10级以上的玩家共有53人,游戏开始已经一个多月了,但是10级以上的玩家却只有这么一点,只能说明奥罗亚斯大陆中升级设置非常高,按照越往后等级越难提升的定律来看,滤夜所说的100级说不定是几十年以后的事情了,什么封神任务都是浮云,不太现实,努力升级要紧。除了等级榜之外,还有各种各样的榜单,比如战力榜,声望榜,成就榜,装备榜,战士榜,法师榜,猎人榜,炼金榜,裁缝榜等等几十个榜单,其中只有炼金榜上有黄沙的名字,第13名,其实炼金榜前35名的玩家炼金等级都是19级199200,所有人都卡在20级的关口上,而等级突破20级起码要几个月以后了,黄沙可以预见,在今后的几个月内,自己的炼金排名都不会改变。

在这些榜单后面还有一些未开放的榜单,比如玩家魅力榜,工会榜,玩家荣誉值榜等等,下方的标注提示这些榜单都要有玩家突破20级以后才会开放。黄沙直接看到最后,“国家系列榜单”几个大分量的榜单出现在眼前,这个系列的榜单有数千个,有各个国家内的各类榜单,例如中国等级榜,美丽国炼金专业榜,韩国玩家荣誉值榜等等数千个榜单,看得眼花缭乱,不过在这些榜单的最前方则是两个散发着彩光的榜单,异常耀眼——国家荣誉值榜,国家荣誉值贡献榜。

国家荣誉值榜上只有一个名字:

1.中国,荣誉值2点,所有中国玩家属性增加2%

国家荣誉值贡献榜:

1.留剑在所(中国),贡献国家荣誉值1点

2.血歌(中国),贡献国家荣誉值1点

黄沙终于再次看到了自己的名字,高兴之余不禁细细回想了一番,好像系统的所有公告中确实只有留剑在所和自己拿到了国家荣誉值,留剑在所是第一个完成稀有种族和稀有职业任务的玩家,奖励了1点国家荣誉值,而自己则是第一个杀死超过100级圣域级怪物的玩家,也奖励了1点国家荣誉值,此外其他的系统公告中都没有再提到国家荣誉值,就算是第二名完成稀有种族和稀有职业的玩家都没有,看来这个国家荣誉值只有第一个达到某种条件的玩家才能获得。

黄沙翻开《奥罗亚斯大陆百科全书》,不一会就找到了国家荣誉值的相关描述:

“国家荣誉值对于一个国家来说非常重要,他是一种群体奖励,每1点国家荣誉值增加该国所有玩家1%的属性,国家荣誉值只有第一个达到某种极其苛刻条件的玩家才能获得,获得国家荣誉值的玩家在该国拥有多项尊贵权利。

每贡献1点国家荣誉值:

该贡献者在该国所有NPC中的好感度增加10点(国家领土争夺战结束后生效,国家领土争夺战60级后开放。)

该贡献者在该国尊敬值增加10点(国家领土争夺战结束后生效)

该贡献者遭到本国玩家恶意PK时,该贡献者属性增加10%,敌方玩家属性降低10%,该贡献者死亡后惩罚减半,敌方玩家死亡后惩罚翻倍。

该贡献者带领本国玩家组军团(军团人数不得超过二十万人)与别国玩家进行战争行为时,该团所有队员属性增加5%,贡献者增加10%

“看来这东西和龙族敌对值一样,要后期才能发挥光热啊!”黄沙喃喃自语道,不过这个国家荣誉值还是比龙族敌对值更实用,国家领土争夺战只要60级就能开放了,现在虽然每个玩家都有自己的国籍,但是却没有自己国家的领土,每个国家的玩家都混居在奥罗亚斯大陆,到了60级后,各国之间的玩家就会爆发战争,几十亿玩家参与的战争!只为争夺领土,建立自己的国家,如果有能力,甚至还可以建立新的国家,自己称王称霸,不过黄沙还是对游历大陆更感兴趣,至于战争,不是他一个人所能左右的,只能随波逐流。

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