一、Dota常见英雄之潮汐(2 / 2)
评价:对于潮汐猎人前期来说,这是很好的压人技能,前期的蓝刚好够两个G的释放。而且降低40%的移动速度,造成的110点伤害,减少2点的护甲并且只有12秒的施法间隔,对于留人配合队友拿到FB是致命的武器。施法距离也只有700,保证了在线上先手的能力。
2.海妖外壳潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算
评价:这是潮汐猎人作为一个肉的存在不能缺少的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。
3.锚击潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害,无视魔法免疫。
评价:人品技能,如果人品技能升级了就等于没升级一样,不过对于攻击速度的提升对于这个技能有蛮大的帮助,而且此技能范围较小,可是爆发不错。
4.毁灭重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩
评价:潮汐的真实价值体现,很多阵容选了它就为了它在团战中的先手和反先手,AOE伤害不错,传统大控中范围最大,可是控制时间蛮短的,满级才2.25秒而且不是无视魔法免疫,这对于团控来说是少有的。
基本上潮汐可以分为辅助流,肉盾流和DPS流,具体喜欢什么看个人爱好吧。不过在正式比赛中,潮汐多以辅助肉盾的形象出现。
秀才潮汐玩的不是很多,记忆里曾经在VS15级房遇见一个虎人,潮汐后期飞鞋,强袭,狂战,龙心,刷新,水晶剑,真是人挡杀人佛挡杀佛。秀才玩的猴子,一个纯后期DPS英雄,辉耀,狂战,散失也算不错了,碰到潮汐就是渣啊,虐的哭死了。
总的来说,潮汐是个可玩性挺高重要性也很高的英雄,好的潮汐是一队胜利的保证,在跳刀被削弱后,一大批需要靠跳刀的诸如人马,猛犸这样的英雄逐渐远离人们的视线,而拥有全Dota最强势控制技的潮汐则走上了前台。潮汐哥威武!<div>
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