第六十五章 战争旋律(1 / 2)

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 ,38级了。”

蓝瑞整整一天都在忙着做任务,下午抽空要了份外卖,狼吞虎咽的工夫,赫然发现自己苦苦追赶的初见居然38级了。蓝瑞感到有点晕眩,饭吃不下了。

蓝瑞接的是三转的1任务,也拿到了突破瓶颈的药剂“成长”。

“成长”药剂在任务期间,升级经验减少25%,没有副作用。

尽管有药剂帮助,蓝瑞还是充分感受到了30以上的升级难度。和30级前比起来,30以上是个全新的境界,两者完全不是一个量级。

初见的等级不提升了,还是如此惊人的幅度,蓝瑞看到的瞬间,无力感涌上心头。拼命追赶,可又难望及背项。这种滋味,真不好受。

蓝瑞知道,这个游戏追求不光是等级。

可是,当惯了一射手的他,还是感到无法忍受。

两人不在一个服务器,要碰撞可只能等到中后期。如此,心高气傲的他不免当很长一段时间老二。当然,他对自己信心十足。不管等级有多大差距,对方的技术有多好,他相信较量的话胜利的仍会是自己。

“提升这么快,肯定发生么?”

蓝瑞吃完饭。顾不上游戏。跑到了论坛。随即。他看到了青苹谷伏击事件地始末。

论坛上支持天怒地**很多很明。

不过。绝大部分网友都在支持初见。

在无关自身地情况下。人们都是支持弱者地。与超级大工会比起来。天榜第一也是弱者。对于大工会。谁都没好感。所以见在众人口中成了不畏强权地化身。除暴安良地使者。

事件以天怒妥协为终结。仿若故事完美地大结束人都感到满意。当然。除了天怒地拥护者。与前几次涉及初见地事件不同。以前地事件只是让众人感到他地强大。高手多了去了。仅此而已。可是这一次。初见地百万捐助给大家带来了全新地认识。

一百万可是一百万。

很多人辛苦一辈子,未毕能有这么一笔积蓄。

可是,初见说捐就捐了。

固然说明初见并不是为了钱袭击天怒。同样,给他一个高风亮节的评语一点儿也不过。

蓝瑞揣摩着事件细节,喃喃说:“至少,还说明他不缺钱。一百万都不在乎么,游戏中需要投钱的地方,想来他也不会小气。这样一个对手,真是有点难办。”

顶级高手眼中,职业高手都不足道。职业高手或许很强,为了金币而战斗的他们内心难免迷茫而少了对游戏真实的发自内心的最狂热的追求。

偏偏这份追求,是成为绝顶高手的基本条件。

就像蓝瑞虽然技术高绝,但从不追求技术。一直以来都是用“心”在战斗。

……

“组长,这次的事件你怎么看?”

吴宁一直在关注初见的消息击事件发生在上班时间,所以她第一时间知道了。

“能怎么看?除了他嚣张一点,没什么不对劲。”

做为游戏杂志编辑,陈良喝茶看报之余,也会以收集信息为由,名正言顺地玩游戏。对于初见,按他说的他早就看好了。初见无论做了什么,他都不会吃惊。

“我……我觉得他的经验比例不太对。”吴宁纤细的手指顶着下~,歪着脑袋说,“从军力榜的情况就知道,他肯定是借兵伏击对手。如果,他顶多拿部分领导者经验。您看,他一口级升了这么多级,难不成消灭80万军力的全部经验?”

“为什么不能?”陈良反问,“情报说矮人军力50万。也就是说,他只要战略16级就可以全部统率。16级或许高了点,但并非不可能。作为亚美大将军,他已经有+3帅旗。战略装备都不能属性叠加。光是这面帅旗,他就领先了大家一步。”

“恩,我们算一下。目前最好的战略法宝是+4。就按这个算,那也差很远。”吴宁分析,“除非他的基战练到以上,或者专长练到高级以上。可是,他级别冲这么快,还有工夫练这些?”

“也许,人家是双天赋呢!”

“不会吧!”吴宁说,“双天赋的人是有不少,可是没见谁拿到满意的。”

“谁知道呢!有的时候,运气也是实力的一部分。”陈良叹说,“而且,还是最重要,最关键的一部分。想当年,我如果不是……唉,算了,不说了。”

“呵呵,组长又想您的游戏痛史了呀!我知道您是高手,有空我一定向您多学两招。”吴宁浅笑,“对了,组长您说像初见这样借兵,是不是有点影响游戏平衡呀?你看,一个多星期了,整个游戏的平均级别还没到20,主力玩家群卡在20级上,没几天还过不去。冲到30玩家凤毛麟角,三转也不知会卡多久。可是初见,他一个人快四转了。”

“这个游戏么,强调的不是级别。”陈良分析,“领地和兵是实力的重要部分。以消耗自己或者别人的军力练级,这是允许的规则。当然,这不是没有代价。如果是自己的兵,剥削只别太狠,应该没有问题。就是士兵得不到成长,不利发展而已。可是……像初见这样,借的兵,剥削又狠,他的麻烦可就大了。”

“什么麻烦?”吴宁询问。

游戏发展没到高级阶段,其中辛秘当然只是少数人知道。正巧,陈良就是其中之一。游戏的内测他虽然没有参加,但他全程跟踪,更认识游戏的开发者和游戏公司的高层。

“杀气溢出,军队失控。”陈良笑道,“失控的军队会干什么就不说了

,初见要不能把军队还回去,等待他的会是什么是真正的矮人百战精兵赔不起的。战败身死估计还不至于,不过你不用等多久该就能听到他放弃领地,成为自己玩家的消息。初见当时做决定的时候,就算不知道矮人也会提示他。如此,也算是他的一个选择。”

“唔,这样呀!”吴宁皱眉“如果换我……要级别,要领地,我会怎么选呢?”

……

和陈良分析的不太相同人根本没给张启任何提示。

当然,张启从掌握军队的那一刻开始就乾纲独断,没有给矮人们任何说话的机会。在他看来,不过就是几十万军力吗得也太可怜了吧!几十万军力还要一步步操作,简直是侮辱智商。这也和时间紧迫有关系,张启备军的时候追击天怒已经迫在眉捷。所以,关于军队的系统操作,他都是后台完成的。

在战场中漫步着,张启指挥着士兵打扫战场。

醉死梦生按说的经调来自己的兵清扫战场。胡~带的辅兵也赶了过来了。为矮人补给之余,也帮着清扫战场。虽然张启的胜利在意料之中可是天怒惨败还是让胡~惆怅。不过,胡~也没有多说什么。因为不知天怒会不会善罢甘休以大家的时间赶得很急。

矮人只损失不到2万军力,还是倒在玄霸最后一次突围中。

补给过后的士兵情况好转。如果坚持参战,军力损失就更小了。

“初见兄,我看你的矮人士兵越来:不对劲了。”醉死梦生找到张启,瞅着行为已经略略癫狂的矮人士兵,他不免感到担心。此时,矮人仍然负责外围警戒。

如果矮人真的发疯,天道会干些什么?

“我知道。他们的杀像超了。”张启观察了一下,肯定地说。才消灭80万不到军力,就搞到杀气值爆发,这才张启有些意外,不过也没放在心上。

……

对于杀气的了解。显然,张启比现阶的玩家深入。

杀气,在游戏设定中应该是惩罚属性。士气1C的情况下,杀气为50%。

过高,过低都不正常,都不利于军队的控制。

作为游戏中的隐藏属性,杀气并不显示具体数值。要看它的准确值,军队崩溃或失控之后,才能在系统记录中翻到。也就是说,在还能控制军队的时候,玩家只能凭经验判断。

杀气值受很多方面的影响,士气和战斗时间最为关键。至于拿NPC经验,只是让杀气快速升高而已,并不是影响杀气的主因。同理,杀气也有可能快速降低。根据游戏的平衡设定,这只是给玩家带来麻烦的一种手段。

就像现在,张启估算矮人们的杀气至少达到150%。

理论上,杀气在00%以上就会随时崩溃。可是,根据兵种,士气,以及具体情况,每一支队伍的崩溃极限都不同。据张启所知,矮人的极限应该在180%左右。考虑到眼前矮人的精锐程度,200%却也有可能。

当然,如果把张启知道的提升极限的小技巧算上,220%应该也不会崩溃。

所以,尽管醉死梦生比他还着急,可他却一点儿也不担心。

提升杀气极限是很危险的事情,不管是不是自己的兵,触摸极限就意味着可能失败。

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