第015节 分配领地(2 / 2)

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“48小时后才可以再创建人物?而且仍然是系统随机加成?”

“是的。”

吴凡不用再往下问了,心里已经很清楚。很明显系统为了平衡游戏内农业产业结构形式,开始极力压制后续领主玩家随机到“农”加成的人数和机率,这还不算,就算随机到了“农”加成,加成率也低得只有20%,与其它三项最高可达30%相比较起来,那可就不仅仅只是10个百分点的摆设而已了,当领地开发达到一定规模后,这10个百分点的影响是非常巨大的。

虽然极少接触网游,但是单机类的经营建设类游戏吴凡还是玩过几款的,对于这10个百分点的深远影响他十分清楚。

算了,至少“渔”加成比“牧”和“林”加成还实用一些,而且鱼和肉、蛋一样,历来都是市场上高流通的食物类商品资源,与之相关的加工产业链也较多,很适合拉动领地经济增长。正所谓物以稀为贵,游戏内“农”加成的玩家已经泛滥了,将来粮食价格必定大跌,而鱼肉的前景却十分广阔,我随机到的“渔”加成达到最高的30%,这说不定也是一个机遇呢。

这么一想,吴凡心中的郁闷烟消云散,甚至对自己领地的未来发展还有些满怀期待起来。

与绝大多数玩家不同的产业结构,走出一条完全不同的领地发展道路,哈哈哈哈……有趣,就这么干了!

一阵在周围人看似没来由地大笑过后,吴凡收起了系统问答功能,对已经眨巴着眼睛等了自己许久的主簿道:

“好吧,我对这个随机结果表示满意。”

主簿终于等到了吴凡的回复,提起笔来在一个名册上画了几笔,接下来,就是将吴凡传送到一个适合渔业发展的无主村庄,正式开始领地发展。

只见主簿拿出一张全国概况图来,铺在桌案上左瞄右看,并提着毛笔跟随着自己的目光,考虑着要把面前这个领主玩家分配到哪里。吴凡对于自己会被分配到哪里倒是没有什么太多的想法,不过他心里有数:既然是以渔业为主打产业,肯定不会把我分配到雍、凉等干旱的州郡,必是水源充沛之地。因此也就只是面无表情地看着。

只见主簿手中的毛笔先是在黄河流域走了一遍,随后又来到长江流域,两大流域都走过了,主簿略微直起身子,摇了摇头,似乎都不太满意。原因在于吴凡五个浆果采集任务都以S评价交付,虽然主簿只是一个系统NPC,不可能和玩家产生交情,但根据玩家在完成任务时的评价分配领地是系统最基本的一个依据,而且吴凡的“渔”加成高达30%,主簿自然要费些脑筋找个渔业发展潜力较大的地域了。

摇了摇头后,主簿再次俯下身子,这次他的毛笔开始在沿海地区游移,从北部的渤海,到南部的南海,沿着大陆海岸线走了一遭之后,最后主簿好像看准了一处地方,点了点头后,笔尖终于落了下去。

吴凡上前定睛一看,只见落点的区域为长江入海口附近,位于东海以西,长江北岸。附近标有几个郡县的名字,分别为下邳、广陵、秣陵、曲阿、吴、小沛……<div>

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