第一百五十二章 弹幕与版权问题(2 / 2)

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直到老爷机不堪忍受这样的折磨,以蓝屏向太田顺也提出了抗议,他才从刚才的疯狂举动中恢复过来。望着依旧不紧不慢地启动的老爷机,太田顺也坚定了升级电脑的信念。在这样的弹幕设置下观看视频,似乎是种截然不同的体验呢。他这样想着,又勾起了小时候与同学一起看动画的美好回忆。</p>

要是能在《OSU!》的观赏模式下看动画,那该有多好啊……</p>

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“看来要让《OSU!》播放完整动画,还有些不切实际呐!”周游心不在焉地翻看着面前成堆的抗议信和律师函,这些都是各个动画制作委员会发来的。</p>

在《OSU!》开放群众喜闻乐见的弹幕功能之后,游戏的销量又有了大幅度的提高。麻烦自然也随之而来,由于游戏自带关卡制作功能,玩家可以很方便的上传自制关卡,而其中的视频文件,大多是截取自动画。</p>

这类自制MV由来已久,虽然不可避免地有少许版权问题,但由于并不是照搬动画内容,非但不会对动画的销售造成影响,相反还能扩大动画的影响力,因此动画公司通常对此睁一只眼闭一只眼。</p>

况且为了避嫌,在自制关卡的审核中,凡是涉及版权问题的,都不会得到通过。为此OSU官网上还专门开设了未审核关卡的排行榜,算是曲线救国。</p>

不过这一次更新的视频播放功能,却带来了一些麻烦,有玩家直接上传了原原本本的动画文件,还获得了很高的下载量——在试用过《OSU!》的弹幕之后,玩家就喜欢上了这个欢乐的设计,孤零零地一个人看动画,哪有一群人对着情节吐槽有意思呢?</p>

既然出现了这样的情况,那么动画版权方提出抗议,也是再正常不过的事情了。</p>

“这些人怎么就不明白,网络传播实际上能增加动画的收入?”周游这样嘟囔着,其实不明白的是他才对。他这个重生者自然清楚,后世的视频网站对动画DVD和周边产品销售的推动作用,但版权方怎么知道,这样的侵权行为实际上能给他们带来利益呢?(注)</p>

在动画版权的压力之下,妄想工作室不得不开始清理未审核视频中的动画。在增加了未审核视频的时间限制之后,这类视频很快就减少到可以接受的程度了,除了偶尔出现的分段动画,审核的工作量已经小了很多。</p>

这样的措施自然引起了玩家的不满,《OSU!》的在线人数第一次出现了负增长,看来有必要采取一些措施,将玩家的注意力重新吸引到音乐上来。这工作自然着落在国内的余晨和时恒身上,合格的资本家就应该无时无刻地想着如何压榨手下的员工。</p>

除了音乐的推广计划之外,周游也动用他的影响力,从ELF手上拿到了《妖精的旋律》和未来《死亡笔记》的播放授权。说服蛭田昌人授权《死亡笔记》,可是颇费了周游一番唇舌,他那“网络传播促进DVD销售”的理论,听起来着实有些不靠谱,多亏京都公司的支持,才让蛭田昌人最终下定了决心。</p>

然而《死亡笔记》要到明年4月才能播放,这时间着实迟了点。于是周游自然而然地,开始打起了《凉宫》的主意。只不过他在《凉宫》的制作委员会里,影响力实在是小了一些,不知道请久保田光俊出马的话,能有几分胜算呢?</p>

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注:意识到视频网站给动画带来的好处之后,动画版权方就开始对视频网站的行径视而不见了,最多在动画中喊一句:“近来网上不正利用多发……”</p>

曾经有一段时间,高清网络视频确实给DVD销售带来了一定影响,但那是很久以后的事情了。而且这样的影响也在BD光盘成为主流之后迅速消退——当然,高清视频还一直是版权方重点打击的对象。</p>

PS:这两章感觉不怎么满意哪,莫非是连续更新,没有时间积攒槽力的缘故么……(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)</p>

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